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小學(xué)信息技術(shù)課教案

時間:2025-10-13 09:11:40 教案 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)課教案

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編精心整理的小學(xué)信息技術(shù)課教案,希望能夠幫助到大家。

小學(xué)信息技術(shù)課教案

小學(xué)信息技術(shù)課教案1

  教學(xué)目標:

  1、知識目標:學(xué)會利用網(wǎng)上免費資源獲取免費的電子郵箱。

  2、能力目標:通過自我探索,協(xié)作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、自我探索、自主學(xué)習(xí)的能力和團體協(xié)作的能力。

  3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)和使用網(wǎng)絡(luò)與他人進行交流的興趣和意識,體驗交流的愉悅,并收獲成功的喜悅。

  教學(xué)重點:申請免費電子郵箱的過程和步驟。

  教學(xué)難點:電子郵箱地址中各部分的組成。

  如何突破難點:利用比喻把抽像變?yōu)榫唧w,易于學(xué)生理解和接受。

  教學(xué)法:任務(wù)驅(qū)動法、學(xué)生自主學(xué)習(xí)、教師引導(dǎo)、指導(dǎo)

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入

  1師:快樂的“六一”已經(jīng)結(jié)束了,大家開心嗎?那你一定有很多的收獲了,那你愿意把它們與你遠方的親人或朋友分享嗎?(照片和作文)那你是用哪種通訊方式傳遞的?

  學(xué)生:郵局信件(出示信封)、電子郵件

  2、師:那電子郵件和傳統(tǒng)的郵局發(fā)信有哪些區(qū)別呢?

  生:比較快、能給許多人同時發(fā)信、還能發(fā)送“聲音”、、、、、、

  師:對了,那電子郵件有以下的特點:使用簡易、投遞迅速、收費低廉、易于保存、全球暢通、一對多的郵件傳遞。

  3、想寄電子郵件就得有個電子郵箱,今天,我們就一起來學(xué)習(xí)申請電子郵箱吧:

  二、任務(wù)驅(qū)動,試著做,合作探究

 。1)進入注冊頁面

  1、全體自己看書,嘗試練習(xí)第一步

  輸入網(wǎng)址“mail.sina.com.cn”,再按回車進入“新浪”網(wǎng)站,單擊“注冊免費郵箱”按扭。

  2、第一小組同學(xué)演示

  3、教師演示

  4、再鞏固練習(xí)

 。2) 輸入郵箱名并檢測是否可注冊

  1、全體自己看書,嘗試練習(xí)第二步

  輸入自己想要的郵箱名,再點“查看郵箱名是否可用”來檢查,填寫好后,單擊“下一步”

  2、生和生之間針對在剛才在練習(xí)中出現(xiàn)的問題提出并解決問題。(哪些是郵箱名不能用的)

  3、第二小組同學(xué)演示并總結(jié)可用的郵箱名

  4、老師演示

  4、再鞏固練習(xí)一次

 。3)填寫個人資料

  1、全體自己看書,嘗試練習(xí)第三步

  填寫密碼、密碼查詢問題和答案、個人信息等個人資料。再單擊“提交注冊信息”

  2、生和生之間針對在剛才在練習(xí)中出現(xiàn)的問題提出并解決問題。

  (密碼查詢問題非得填嗎?它有什么用?)再聽教師的總結(jié)。

  3、第三小組同學(xué)演示

  4、教師演示

  5、再鞏固練習(xí)一次

 。4)申請成功后,進入免費郵箱

  1、全體自己看書,嘗試練習(xí)第四步

  申請成功后,單擊“立即進入免費郵箱”

  書寫并記下自己剛才的郵件地址和密碼以及密碼查詢問題和答案。

  2、第四小組同學(xué)演示

  3、教師演示

  4、再鞏固練習(xí)一次

  三、講解一下電子郵箱地址的組成并做練習(xí)題。

  一個正確的電子郵箱的地址是由用戶名和提供郵件服務(wù)器的服務(wù)器名組成,中間用@隔開。@的左邊就是我們申請時的`用戶名,也叫郵箱名,右邊是郵件服務(wù)器名,同學(xué)們都是從www.sina.com這個網(wǎng)站上申請的。所以@后的郵件服務(wù)器名都是sina.com。相當于學(xué)生名+@(意思是“在”)學(xué)校地址

  1、以下哪個是正確的郵箱地址:

  Awomen#163.com B163women.com

  C163.com@women Dwomen@163.com

  2、以下郵箱名可用嗎?為什么?

  A1313330 Bwo CLI*123

  3、請排列注冊郵箱順序:

  填寫個人信息、打開注冊頁面、進入免費郵箱輸入郵箱名、

  4、申請郵箱名時,郵箱名是世界唯一的嗎?

  四、課堂總結(jié),拓展延伸

  分五個小組在新浪mail.sina.com.cn、中華freemail.china.com、網(wǎng)易網(wǎng)mail.163.com、21CNmail.21cn.com、hotmail網(wǎng)www.hotmail.com上以”yunzhusiyiban”為郵箱名,同樣以它為密碼為咱們云竹小學(xué)四一班申請一個免費的公共郵箱,可以讓咱們集體中的每一位同學(xué)使用。

  五、同學(xué)們現(xiàn)在用幾個同學(xué)小結(jié)一下今天你們學(xué)會了什么?

  六、作業(yè)布置:下節(jié)是發(fā)送電子郵件,有興趣的同學(xué)可以在課后練習(xí)嘗試一下。

  板書設(shè)計:

  第一節(jié) 注冊電子郵箱

 。1)進入注冊頁面

  (2)輸入郵箱名并檢測是否可注冊

 。3)填寫個人資料

  (4)申請成功后,進入免費郵箱

  郵箱名+@+域名=電子郵箱地址

小學(xué)信息技術(shù)課教案2

  教學(xué)目標

  1、復(fù)習(xí)已學(xué)的知識

  2、掌握橢圓的繪畫技巧

  3、學(xué)習(xí)利用前景色填充

  課前準備

  1、電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。

  2、第6課的教學(xué)范例,并將范例事先發(fā)送給每位學(xué)生

  任務(wù)設(shè)計

  1、樹冠的繪制

  2、樹干的繪制

  教學(xué)重點

  1、讓學(xué)生進一步掌握畫圖一般過程

  2、讓學(xué)生學(xué)會橢圓的畫法

  教學(xué)難點

  前景色的填充方法

  教學(xué)過程

  導(dǎo)入

  小朋友們,我們已經(jīng)有一幢漂亮的教學(xué)樓了,可是教學(xué)樓邊上光禿禿的,什么也沒有,要是有幾棵大樹那該多好啊,我們今天就來在教學(xué)樓旁種上參天大樹。

  打開文件

  請小朋友打開“畫圖”程序。請小朋友打開第6課的作品。

  “種”上參天大樹

  我們可以看到工具欄里有一個畫著橢圓的“橢圓”按鈕,我們可以利用它來畫出需要的橢圓,單擊選中它。

  這時候,我們把鼠標移動到畫布上,小朋友們有沒有發(fā)現(xiàn)它變成了一個十字架的'形狀?然后按住鼠標左鍵不放并拖動鼠標,畫布上就出現(xiàn)一個橢圓。在我們拖動鼠標的時候還要注意調(diào)整橢圓的大小,應(yīng)該調(diào)整合適后,松開鼠標左鍵,橢圓就固定在畫布上了。其實橢圓的畫法和我們已經(jīng)學(xué)過的矩形的畫法是差不多的,現(xiàn)在請小朋友們嘗試一下如何畫一個橢圓。

  如果我們要畫一個圓怎么辦呢?這時候我們就可以在鍵盤上找到一個shift鍵,按住它不放再按住并拖動鼠標就可以畫出圓了。

  我們曾經(jīng)學(xué)過填充顏色,在這里我們可以利用它給大樹穿上漂亮的衣服。你知道還有其他的方法嗎?(根據(jù)實際情況講解“前景色填充)

  我們大家現(xiàn)在都已經(jīng)把樹冠畫好了,但是我們還沒有畫上樹干呢。首先我們選擇刷子工具,并在顏料盒里選擇黑色,為樹冠畫上樹干;然后給樹干填充一種自己喜歡的顏色。

  “栽”上亭亭玉立的雪松

  我們現(xiàn)在再來畫一種漂亮的樹,那就是雪松。畫雪松的時候,我們只用兩個橢圓就可以了,一個橢圓是樹冠,一個橢圓則是樹干。我們請一位同學(xué)上來試一試,F(xiàn)在我們把漂亮的雪松種到學(xué)校里吧。

小學(xué)信息技術(shù)課教案3

  教學(xué)目標

  知識目標

  讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機知識

  能力目標

  使學(xué)生熟練掌握鼠標器的操作方法

  情感目標

  培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力。增強學(xué)計算機的興趣

  教學(xué)重點

  1、使學(xué)生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  2、掌握紙牌的規(guī)則。

  教學(xué)難點

  掌握紙牌的規(guī)則

  教學(xué)過程

  導(dǎo)入

  我們使用紙牌游戲?qū)κ髽说牟僮鬟M行練習(xí)

  展開

  1、啟動紙牌游戲

  師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

 。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

  (2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

  2、紙牌游戲的規(guī)則

  師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

  為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

  當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

  3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

  移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的.位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

  翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

  發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

  4、重新開始

  師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

  5、退出游戲

  有兩種方法?梢杂檬髽穗p擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

  也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

小學(xué)信息技術(shù)課教案4

  教學(xué)目標

 。薄⒅R目標:計算機系統(tǒng)是由硬件和軟件組成的。

 。病⒓寄苣繕耍很浖话惴譃橄到y(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。

 。、情感目標:能說出和使用一些常用軟件、尊重知識產(chǎn)權(quán),不使用盜版軟件。

  教學(xué)重難點

  重點:計算機的硬件與軟件,不同的應(yīng)用需要相應(yīng)的軟件。

  難點:系統(tǒng)軟件與應(yīng)用軟件的區(qū)別及簡單分類。

  教學(xué)準備

  課時安排:1課時

  教學(xué)流程

  一、計算機系統(tǒng)組成

  師:前面我們已經(jīng)知道了,計算機一般有那么幾部分組成。

  生:顯示器、鼠標、鍵盤、主機、音箱等。

  師:假設(shè)現(xiàn)在老師要買一臺組裝電腦,同學(xué)們能不能說說必須買哪些設(shè)備?

  生1:顯示器、鼠標、鍵盤、耳機、主機

  生2:主機里面有顯卡……

  師:恩,組裝好這樣一臺計算機后,老師就能馬上用這臺計算機打字、看電影、聽音樂、玩游戲了嗎?

  生:不可以、還要裝很多軟件啦。

  師:剛剛我們講的主機、鍵盤等看得見摸得著的都是電腦的硬件。電腦的各種神通廣大的本領(lǐng)還要由軟件來實現(xiàn)。

  所以在我們電腦中 軟件和硬件是計算機系統(tǒng)的兩個重要成員,缺一不可。

  二、常用軟件

  剛買來的新電腦 1、首先我們要安裝好主機、鍵盤等硬件設(shè)備。

  2、接下來還要安裝電腦中最大的軟件 {操作系統(tǒng)}

  你們知道有那些操作系統(tǒng)嗎?

  生:xp 20xx

  我們把這種操作系統(tǒng)軟件叫做系統(tǒng)軟件。誰知道我們機房里裝的是什么操作系統(tǒng)/

  生:20xx

  安裝后操作系統(tǒng)后 我們電腦還不是很能耐,很多事件都還做不了?

  生:我們還要給電腦裝很多軟件。

  還要給電腦裝常用軟件!!你能告訴老師要裝那些常用軟件?

  生1:殺毒軟件 師:干什么用的

  生2:QQ 迅雷 金山畫王……

  應(yīng)用軟件-{老師展示一些學(xué)過的`以及較為常見的軟件包安裝圖或者界面圖。}

  這些都是我們熟悉的應(yīng)用軟件!

  讓學(xué)生明白:

  根據(jù)應(yīng)用的需要,選擇合適的軟件

  軟件開發(fā)需要耗費大量的人力物力,要尊重他人的勞動成果,堅持使用正版軟件。

  完成練習(xí)表格

  三、評價小結(jié):

  上網(wǎng)查詢這些軟件的價格,功能。

小學(xué)信息技術(shù)課教案5

  教學(xué)目的和要求

  1、習(xí)圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、讓學(xué)生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

  教學(xué)重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

  教學(xué)難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

  教學(xué)準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件

  教學(xué)過程

  一、復(fù)習(xí)

  提問:工具箱中的工具名稱

  教師指工具,學(xué)生口答

  二、新課導(dǎo)入

  1、出示圖例:

  師:請同學(xué)們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

  出示:其實許多規(guī)則的圖形

  都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。

  同學(xué)想和老師一起用這些簡單的`圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

  今天,老師就和大家一起學(xué)習(xí)“畫規(guī)則圖形”(投影出示課題)

  三、教學(xué)新課

  1、教學(xué)“矩形”畫圖工具

 。1)教學(xué)畫長方形

 、龠x擇矩形工具單擊;

 、趯⑹髽酥羔樦赶虍媹D區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形;

  ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

 。2)教學(xué)畫正方形

 、龠x擇矩形工具單擊

 、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。

 、郛斦叫未笮『线m時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學(xué)“圓角矩形”畫圖工具

  圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

  3、教學(xué)“橢圓”畫圖工具

 。1)教學(xué)畫橢圓

  引導(dǎo):畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學(xué)生講一下操作步驟

 。2)教學(xué)畫圓

  說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的?梢栽趺串?

  4、教學(xué)“多邊形”畫圖工具

  操作步驟:(師生討論得出)

  教學(xué)畫45度和90度角的拐角。

  5、教學(xué)畫一幢房子。

  引導(dǎo)學(xué)生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?

 。1)畫房子的主體,用矩形工具

  (2)畫房子的門,用矩形工具

  (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

 。4)畫房頂,用多邊形工具

  (5)畫煙囪,用橢圓工具

  6、練一練畫出下面的圖形

  全課總結(jié)

  這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了哪些畫圖工具?

  〔教后記〕

小學(xué)信息技術(shù)課教案6

  教材分析

  《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學(xué)信息技術(shù)》(上冊)的內(nèi)容。學(xué)生通過前兩課的學(xué)習(xí),應(yīng)該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學(xué)生來說應(yīng)該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學(xué)生應(yīng)該比較容易掌握。

  對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復(fù)習(xí)了畫正圓的方法,而且解決了問題。

  教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復(fù)習(xí)。

  在實際的教學(xué)過程中,學(xué)生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的.方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應(yīng)加以肯定。

  綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學(xué)生掌握應(yīng)該不是問題,在教學(xué)中教師應(yīng)該安排足夠的練習(xí)讓學(xué)生進行實際的操作。

  學(xué)情分析

  盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學(xué)習(xí)通過前兩節(jié)課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學(xué),可以采用學(xué)生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學(xué)生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學(xué)幫助掌握得比較慢的同學(xué)。

  教學(xué)目標

  1、學(xué)習(xí)“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

  2、讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  3、通過畫大卡車,讓學(xué)生感受一個整體圖形的完成過程。

  4、讓學(xué)生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。

  教學(xué)重點和難點

  教學(xué)重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

  教學(xué)難點:讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  教學(xué)過程

  一、情景創(chuàng)設(shè),激活課堂

  看,什么來了?是大卡車。

  先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

  生討論

  師引入課題:畫矩形

  二、分析任務(wù)

  1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構(gòu)成?(車身、車頭和車輪)

  2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?

  3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)

  4、要畫出這輛車我們應(yīng)該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

  三、動手實踐任務(wù)

  1、學(xué)生自主畫卡車,教師個別輔導(dǎo)。

  2、展示優(yōu)秀作品,并進行積極評價。

  3、學(xué)生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。

  4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫正方形。

  5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)

  四、總結(jié)

  其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什么畫之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什么?再畫什么?用什么工具畫?

  五、感悟升華。

  這節(jié)課你有什么收獲?

  六、課外練習(xí)

  畫幾個自己喜歡畫的圖形

小學(xué)信息技術(shù)課教案7

  教學(xué)目的和要求

  1、掌握畫線的工具,讓學(xué)生能運用畫線工具作簡單的圖形

  2、學(xué)會選擇及改變線寬。

  教學(xué)重點:曲線畫圖工具的使用方法。

  教學(xué)難點:能用鼠標器進行熟練地畫圖方法

  教學(xué)準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程

  一、新課導(dǎo)入

  引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的.(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。

  二、新課教學(xué)

  1、教學(xué)畫直線和任意曲線

 。1)教學(xué)畫直線

  下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區(qū)選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。

  用畫直線

 。2)教學(xué)畫曲線

  下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區(qū)選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。

  用畫任意曲線。

 。3)教學(xué)畫曲線

  單擊后先在畫圖區(qū)內(nèi)按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,

  調(diào)整曲線的形狀,直到滿意為上止。

  2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

  (1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中出現(xiàn)了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。

 。2)請你分別選擇工具箱狀態(tài)選擇器中粗細不同的線條,在計算機上畫出直線或曲線。并想一想,這些線條有什么作用?

  3、練一練,用工具畫出下面的圖形。

  全課總結(jié)

  這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?你學(xué)會什么?

  〔教后記〕

小學(xué)信息技術(shù)課教案8

  一、教學(xué)目標

 。ㄒ唬、知識與技能目標:

  1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

  2、學(xué)會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;

  3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

 。ǘ、情感目標:

  1、通過學(xué)習(xí)“畫圖”的過程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦繪畫的興趣;

  2、充分發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)協(xié)作精神和創(chuàng)新精神。

  二、教學(xué)重、難點分析

  1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

  2、難點:保存文件。

  三、教學(xué)手段

  整個教學(xué)程中,堅持“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)理念,強調(diào)以學(xué)生為中心,以學(xué)生的自主探索為主,教師作適當?shù)囊龑?dǎo)、任務(wù)驅(qū)動和協(xié)助。教學(xué)過程中,首先通過展示優(yōu)秀的畫圖作品引入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學(xué)生根據(jù)所學(xué)的'對窗口的認識來了解畫圖軟件,設(shè)計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務(wù)驅(qū)動學(xué)生學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生掌握本節(jié)課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務(wù)驅(qū)動法和賞識法等教學(xué)方法,達到培養(yǎng)他們自主探索的學(xué)習(xí)方法、團結(jié)協(xié)助和創(chuàng)新精神的目的。

  四、教材分析

  本課的內(nèi)容選自廣東教育出版社出版的小學(xué)課本《信息技術(shù)》第一冊(上)第4課《認識“畫圖” 新朋友》的內(nèi)容。本課主要是讓學(xué)生初步了解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

  五、學(xué)生分析

  小學(xué)四年級的學(xué)生,剛剛接觸信息技術(shù)這門新的課程和計算機這個新事物,有著很強的好奇心。學(xué)習(xí)這節(jié)課前,學(xué)生已經(jīng)了解Windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分小學(xué)生都喜歡畫畫為基礎(chǔ),學(xué)好用計算機畫圖的第一節(jié)課,將為今后的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ),并激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣。

  六、教學(xué)準備

  1、每個學(xué)生一臺計算機;

  2、學(xué)生機安裝有“畫圖”軟件;

  3、多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件及投影。

小學(xué)信息技術(shù)課教案9

  教學(xué)目標

  1.了解計算機基礎(chǔ)知識,包括計算機硬件、軟件和網(wǎng)絡(luò)的基本概念。

  2.掌握基本的計算機操作技能,包括操作系統(tǒng)、文本編輯、文件管理等。

  3.了解互聯(lián)網(wǎng)的基本知識,包括瀏覽器、搜索引擎、電子郵件等。

  4.培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),包括信息獲取、處理、分析和利用等方面的能力。

  教學(xué)內(nèi)容

  第一課:計算機硬件和軟件基礎(chǔ)

  1.計算機硬件的組成和功能

  2.操作系統(tǒng)的基本功能和操作

  3.常用的軟件和應(yīng)用程序介紹

  第二課:文件管理和文本編輯

  1.文件和文件夾的基本概念

  2.文件的.創(chuàng)建、打開、保存和關(guān)閉

  3.文本編輯器的基本操作和應(yīng)用

  第三課:互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)知識

  1.互聯(lián)網(wǎng)的基本概念和發(fā)展歷程

  2.瀏覽器的基本功能和使用

  3.搜索引擎的使用方法和技巧

  第四課:電子郵件和聊天工具

  1.電子郵件的基本概念和使用

  2.聊天工具的基本功能和使用

  3.網(wǎng)絡(luò)安全和隱私保護

  教學(xué)方法

  1.講授法:通過講解和演示,讓學(xué)生了解計算機和互聯(lián)網(wǎng)的基本概念和操作方法。

  2.實踐法:讓學(xué)生親自操作計算機和互聯(lián)網(wǎng),鞏固所學(xué)知識。

  3.討論法:引導(dǎo)學(xué)生進行討論和交流,促進學(xué)生之間的合作和互動。

  4.案例分析法:通過案例分析,讓學(xué)生了解計算機和互聯(lián)網(wǎng)在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用。

  教學(xué)評估

  1.課堂表現(xiàn):包括學(xué)生的聽課態(tài)度、參與度和表現(xiàn)。

  2.作業(yè)評估:包括作業(yè)的完成情況和質(zhì)量。

  3.考試成績:包括期中和期末考試成績。

  教學(xué)資源

  1.計算機教室:配備計算機、投影儀和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。

  2.教材和參考書籍:包括教材、參考書籍和教學(xué)輔助材料。

  3.互聯(lián)網(wǎng)資源:包括在線教學(xué)資源、網(wǎng)站和應(yīng)用程序。

  教學(xué)建議

  1.注重實踐:計算機和互聯(lián)網(wǎng)是實踐性很強的學(xué)科,注重實踐可以讓學(xué)生更好地掌握知識。

  2.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識:計算機和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展非?,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識可以讓他們在未來的工作和生活中更具競爭力。

  3.注重學(xué)生的個性化發(fā)展:學(xué)生的個性和興趣不同,教學(xué)應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的特點進行個性化發(fā)展。

小學(xué)信息技術(shù)課教案10

  課時:

  2課時

  教學(xué)目的和要求

  通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標的用法。

  教學(xué)重點:

  鼠標的各個操作方法。

  教學(xué)難點:

  鼠標的雙擊操作及拖動。

  課前準備:

  計算機、網(wǎng)絡(luò)

  第一課時

  教學(xué)過程

  1、新課導(dǎo)入

  我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

  那我們知道鼠標有什么用嗎?它的本領(lǐng)可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認真聽老師講。

  2、新課教學(xué)

 。ㄒ唬┙處熤v解

  大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的`一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

  1、握鼠標的基本姿勢

  手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學(xué)試一下。再請另外一個同學(xué)也試一下)。

  2、用鼠標移動光標

  在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

  3、鼠標單擊動作

  用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學(xué)們試一試。

  單擊左鍵

  4、鼠標雙擊動作

  不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。

  雙擊左鍵

  5、鼠標拖動動作 先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

 。ǘ⿲W(xué)生自由練習(xí)

  教師巡視指導(dǎo)。

  第二課時

  復(fù)習(xí)上節(jié)課內(nèi)容

  使用鼠標小游戲進行練習(xí)

  〔教學(xué)后記〕

  學(xué)生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點鼠標的雙擊操作及拖動對于低年級學(xué)生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強練習(xí),才能熟練掌握鼠標的各個操作方法。

  教案《一年級信息技術(shù)教案:第二課電腦指揮官》,來自網(wǎng)!

小學(xué)信息技術(shù)課教案11

  教學(xué)目的和要求

  1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機知識。

  2、使學(xué)生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  3、培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力。增強學(xué)計算機的興趣。

  教學(xué)重點:

  1、使學(xué)生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  2、掌握紙牌的規(guī)則。

  教學(xué)難點:掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強操作練習(xí)。

  教學(xué)準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程

  一、引言導(dǎo)入

  我們使用紙牌游戲?qū)κ髽说牟僮鬟M行練習(xí)。

  二、新課教學(xué)

  1、啟動紙牌游戲

  師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

 。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

  (2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

  2、紙牌游戲的規(guī)則

  師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

  為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

  紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的`牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

  當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

  3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

  移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅,也可以將牌移動到目標位上。

  翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

  發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

  將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

  4、重新開始

  師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

  5、退出游戲

  師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

  可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

  也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

  練習(xí):

  使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。

  全課總結(jié)

  你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?

  〔教后記〕

小學(xué)信息技術(shù)課教案12

  教學(xué)目的和要求:

  1.使學(xué)生知道Windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。

  2.掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

  3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

  4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學(xué)生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)電腦的興趣。

  教學(xué)重點:

  繪圖軟件的操作與應(yīng)用。

  教學(xué)難點:

  曲線工具的運用。

  教學(xué)準備:

  計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程:

  一、新課導(dǎo)入

  談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)win98畫圖軟件的操作與運用。

  二、新課教學(xué)

  1.啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。

  (1)單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

  (2)將鼠標指向“開始”菜單下的.“程序”選項,打開“程序”菜單。

  (3)將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

  (4)用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

  2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

  (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

  (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

  (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

  (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

  (5)調(diào)色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

  (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。

  (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。

  3.講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)

  (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

  (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

  (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

  (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。

  (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。

  (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,

  (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。

  (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

  (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

  (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

  (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

  (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

  (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

  (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

  (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

  4.實例:“畫小雞”畫雞身

  (課件、范圖演示)畫雞頭

  畫雞眼

  講解并演示作畫步驟:畫雞腳

  畫雞嘴

  涂顏色

  圖2

  5.作品存盤退出:(講解并演示)

  講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。

  退出畫圖程序:

  a.單擊畫圖窗口右側(cè)的關(guān)閉按鈕;

  b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;

  c.單擊【是(Y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

  d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;

  e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。

  6.練習(xí):選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:

  三、全課總結(jié)

 。裕

  〔教后記〕

小學(xué)信息技術(shù)課教案13

  教學(xué)目標

  “矩形”、“直線”、“橡皮”、“放大鏡”工具的使用。

  學(xué)會如何保存文件。

  課前準備

  電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。

  學(xué)生優(yōu)秀作品。

  課題

  畫一張抽象畫

  教學(xué)重點

  真確使用“矩形”和“直線”工具。

  教學(xué)難點

  直線起點或終點處是否能與圖形緊密連接,為下節(jié)課打好基礎(chǔ)。

  教學(xué)過程

  導(dǎo)入

  1、看一組學(xué)生畫的抽象畫,他們畫的好看嗎?

  2、研究一下這些畫他們大概是怎樣畫出來的。

  3、要畫這些抽象畫并沒你們想象中那么難,今天你們每一個人都將有一幅屬于自己的抽象畫了。

  打開畫圖程序。

  展開

  一、矩形工具的使用。

  1、單擊工具欄里的“矩形”按鈕,就選中了矩形工具。

  2、大家一起來研究一下矩形工具是如何使用及他有什么特點。

  3、小結(jié)。在畫面上畫一些不同大小不同粗細的矩形。

  4、巡回指導(dǎo)。

  二、直線工具的使用。

  1、分析范畫:在畫上還有許多直線連接著矩形的'邊。

  2、直線工具的使用方法和矩形工具的使用方法有相同之處。

  3、任意用直線連接矩形的邊,注意線的接口不要有空隙。

  4、巡回指導(dǎo)。

  三、運用放大鏡進行檢查。

  1、講解放大鏡的使用。

  2、把有空隙的地方用直線連接起來。

  四、填充顏色。

  簡單講解如何填充顏色。

  五、保存作品。

  1、單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”

  2、在文件名中給你的作品取個名字。

  3、單擊“保存”后,你的作品就保存在你的計算機上了。

  4、巡回指導(dǎo)。

小學(xué)信息技術(shù)課教案14

  教學(xué)目標

  復(fù)習(xí)已學(xué)的知識

  認識畫圖板中的顏料盒與使用“用顏色填充”按鈕。

  學(xué)習(xí)利用撤消按鈕。

  培養(yǎng)學(xué)生的審美觀。

  課前準備

  電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。

  相關(guān)軟件與硬件工具。

  任務(wù)設(shè)計

  1、顏色填充

  2、撤消錯誤的步驟

  3、防止顏料的外溢

  教學(xué)重點

  1、

  讓學(xué)生掌握如何選擇顏色及進行顏色的填充

  2、讓學(xué)生掌握撤消按鈕的用法。

  教學(xué)難點

  顏色填充的精確度保證不外流

  教學(xué)過程

  導(dǎo)入

  在上一堂課同學(xué)們設(shè)計出了自己高大的教學(xué)樓,看了以后讓人興奮不已,可是這只是個輪廓,今天我們就來做個粉刷工,用上你們自己喜歡的顏色把他裝扮下,讓他更漂亮。先看看老師的樓房。

  打開文件

  為教學(xué)樓裝扮之前大家先打開自己的作品。

  1、請小朋友打開“畫圖”程序。

  請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇上一堂課的作品。

  選擇喜歡的顏色

  在粉刷樓之前我們先看看去那里選擇自己的顏色,打開顏料盒并介紹顏料盒

  粉刷外墻

  顏色選擇好后,如何開始粉刷外墻

  1、移動鼠標,單擊鼠標左鍵選擇你喜歡的顏色。

  2、移動鼠標,移至工具箱單擊“用顏色填充”按鈕。

  將鼠標移到教學(xué)樓正面需要填充的.地方后單擊鼠標左鍵一切就好了。

  出現(xiàn)錯誤

  同學(xué)門是否發(fā)現(xiàn)我的房屋上還有屋檐下沒粉刷,這可不能放過哦,這個地方陽光是照不到的,所以我們用種深顏色來填充,但是顏色怎么外溢了?

  找出原因改正錯誤。

  經(jīng)過同學(xué)門的討論我們發(fā)現(xiàn)原來屋檐上有個漏洞,那我們就先用“撤消”按鈕來恢復(fù)原來的樣子。把缺口填上,在來一次。

小學(xué)信息技術(shù)課教案15

  教學(xué)目標:

  1、 學(xué)習(xí)圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、 讓學(xué)生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

  教學(xué)重點:進一步認識圓、矩形、圓角矩形、多邊形等畫圖工具

  教學(xué)難點:畫圓、正方形等圖形的方法。

  教學(xué)準備:計算機、多媒體教室、ppt課件

  教學(xué)過程:

  一、復(fù)習(xí)

  提問:工具箱中的工具名稱

  教師指工具,學(xué)生口答

  二、新課導(dǎo)入

  1、出示課件:

  師:請同學(xué)們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

  出示:其實許多規(guī)則的圖形都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。

  同學(xué)想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

  今天,老師就和大家一起學(xué)習(xí)“畫規(guī)則圖形” (出示課題)

  三、 教學(xué)新課

  1、教學(xué)“矩形” 畫圖工具

 。1)教學(xué)畫長方形

  ①選擇矩形工具單擊;

 、趯⑹髽酥羔樦赶虍媹D區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形;

  ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

 。2)教學(xué)畫正方形

 、龠x擇矩形工具單擊

 、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。

 、郛斦叫未笮『线m時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學(xué)“圓角矩形” 畫圖工具

  圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

  3、教學(xué)“橢圓” 畫圖工具

 。1)教學(xué)畫橢圓

  引導(dǎo):畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學(xué)生講一下操作步驟

 。2)教學(xué)畫圓

  說明:畫圓方法和畫正方形的'方法是一致的?梢栽趺串?

  4、教學(xué)“多邊形” 畫圖工具

  操作步驟:(師生討論得出)

  教學(xué):畫45度、90度角的拐角。

  5、教學(xué)畫一座房子。

  引導(dǎo)學(xué)生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?

 。1)畫房頂,用多邊形工具

  (2)畫房子的主體,用矩形工具

 。3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

 。4)畫房子的門,用矩形工具

  (5)畫煙囪,用橢圓工具

  6、練一練 畫出下面的圖形

  四、全課總結(jié)

  這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了哪些畫圖工具?

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