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中班室內(nèi)游戲教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么你有了解過教案嗎?下面是小編幫大家整理的中班室內(nèi)游戲教案,希望能夠幫助到大家。

中班室內(nèi)游戲教案1
活動目標
1、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
2、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
羊角球角逐1.家長和幼兒面臨面站在相距必定間隔的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒傾向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。
我是小姚明1.家長和幼兒面臨面站在章程位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長互助接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為告捷者。
斗雞樂1.每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數(shù)牌。然后在章程的范疇內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即裁汰,余下的人延續(xù),堅持到最后者告捷。
接力跑1.親子兩人游戲。2聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,抵達已站立在中線處的`家長那處,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速率最快的一組為告捷者夾球跑1.幼兒抱球從開始跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,延續(xù)走。
套圈1.每人手里拿一個圈,站在指定位置上。把手里的套陷坑向前方的瓶子里。誰套得多誰就告捷。
托球跑1.幼兒與家長面臨面站立。
2.幼兒拿球送給當面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在章程時間球不掉下來即為勝。
活動反思
六一”是孩子們的快樂節(jié)日,也是幼兒園面向社會和家長進行自我宣傳、自我展示,擴大影響,提高知名度和美譽度的重要時機。我們將充分利用這個節(jié)日,認真準備,組織好各項活動,爭取和幼兒一起度過一個安全、快樂而有意義的節(jié)日。
中班室內(nèi)游戲教案2
活動目標
1、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
2、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
羊角球角逐:家長和幼兒面臨面站在相距必定間隔的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒傾向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。
我是小姚明:家長和幼兒面臨面站在章程位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長互助接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為告捷者。
斗雞樂:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數(shù)牌。然后在章程的范疇內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即裁汰,余下的人延續(xù),堅持到最后者告捷。
接力跑:親子兩人游戲。聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,抵達已站立在中線處的'家長那處,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速率最快的一組為告捷者夾球跑1.幼兒抱球從開始跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,延續(xù)走。
套圈:每人手里拿一個圈,站在指定位置上。把手里的套陷坑向前方的瓶子里。誰套得多誰就告捷。
托球跑:
1.幼兒與家長面臨面站立。
2、幼兒拿球送給當面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在章程時間球不掉下來即為勝。
活動反思
六一”是孩子們的快樂節(jié)日,也是幼兒園面向社會和家長進行自我宣傳、自我展示,擴大影響,提高知名度和美譽度的重要時機。我們將充分利用這個節(jié)日,認真準備,組織好各項活動,爭取和幼兒一起度過一個安全、快樂而有意義的節(jié)日。
中班室內(nèi)游戲教案3
一、活動目標:
1、初步感知音樂的旋律,感受音樂的歡快與幽默。
2、能根據(jù)音樂的變化表現(xiàn)出小老鼠和啤酒桶的.角色及游戲情境。
3、通過分角色扮演小老鼠和啤酒桶,體驗音樂與活動的樂趣。
二、活動過程:
1、導入活動
師:今天老師帶來一段好聽的音樂,我們一起來聽聽這段音樂,一共有幾段,每段有什么不一樣?
師:這段音樂里還藏著一個好聽的故事呢!故事的名字叫做“小老鼠和啤酒桶”下面我們一邊聽音樂,一邊聽老師講故事。
2、理解故事內(nèi)容,分段放音樂進行欣賞并創(chuàng)編動作。
師:夜深了,誰出來了?她是怎么出來的?我們一起來學一學(先學小老鼠)后來仙女施了魔法(再學啤酒桶,引導幼兒想象)
師:沒有被施魔法之前,啤酒桶是怎么樣的?誰來學一學(教師適當引導),施了魔法之后啤酒桶有什么變化?(如果說不出來,再播放一遍。重點:啤酒桶笨重,先出胳膊,雙腳叉開,頭出來,再學啤酒桶跳舞)
師:我們來一起學一學啤酒桶是怎么跳舞的。
師:啤酒桶也學會了跳舞,現(xiàn)在它想和小老鼠一起跳舞,誰原意來演小老鼠,誰原意演啤酒桶?(選四個幼兒進行表演)
師:天要亮了,仙女的魔法失靈了。啤酒桶會變成什么樣子?表現(xiàn)啤酒桶回歸原狀的樣子。小老鼠會變成什么樣呢?想一想小老鼠喝了很多的啤酒后會怎樣呢?(用動作分別表演)
3、游戲表演
師:老師現(xiàn)在想扮演仙女,誰原意扮演小老鼠和啤酒桶(先選啤酒桶,把頭低下,小老鼠站在啤酒桶后面。音樂開始,從啤酒桶后面出來。)
互換角色再進行表演。
4、結(jié)束活動
師:小老鼠和啤酒桶都玩累了,我們把他們送回家吧。
中班室內(nèi)游戲教案4
活動目標
1、運用報紙玩各種游戲,練習運動技能,發(fā)展身體的靈敏性。
2、學習與他人配合進行游戲。
3、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
活動準備
1.每人兩三張報紙。
2.《水族館》《進行曲》《和紙玩游戲》的.音樂磁帶。
活動建議
1.熱身運動。
(1)引導幼兒通過游戲“報紙變魔術”把報紙變成魔術棒。
(2)在進行曲的伴奏下,帶領幼兒利用魔術棒進行熱身運動:舉起魔術棒,變成高人走(上肢運動);
放下魔術棒,變成矮人走(下蹲運動);立起魔術棒,變成小拐杖(腹背運動);握緊魔術棒,變成小(體側(cè)運動);騎上魔術棒,變成小竹馬(跳躍運動);擺動魔術棒,向著圓心走(整理運動)。
2.報紙的玩法
(1)引導幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?
觀察幼兒一個人的玩法。
觀察兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。隨時注意幼兒的運動情況,適時調(diào)節(jié)運動強度和練習密度。
提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全。
鼓勵幼兒自由玩報紙,及時發(fā)現(xiàn)、肯定幼兒有創(chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學習并嘗試。
、.鉆樹林:紙棒豎放在地面上當小樹,小朋友可在小樹間繞行或追逐。注意:不能碰到小樹。
、谧咝÷罚杭埌魴M放在地上,小朋友從紙棒間走過。提醒幼兒不能踩、踏紙棒。
、蹝伬C球:小朋友兩人或兩人以上相互拋接繡球,但不能相互往臉上砸。
、艽蚣埱颍簝捎變簜持一根紙棍,相互打動紙球。
3.游戲:南極冰塊。
(1)介紹游戲玩法:在《水族館》的音樂聲中,企鵝媽媽帶著孩子自由地在大海里游泳。當音樂停止時,大鯊魚就會游出來抓企鵝。但如果企鵝馬上站在冰塊上,大鯊魚就吃不到它了,否則企鵝就有被大鯊魚抓走的危險。
(2)教師扮演企鵝媽媽,幼兒扮演小企鵝,配班教師扮演大鯊魚,報紙當作冰塊,游戲開始。在游戲過程中,教師要鼓勵幼兒靈活躲閃,以逃避“大鯊魚”的追捕。
第一次游戲,每張報紙上站一只“企鵝”;第二次游戲,拿走一半數(shù)量的報紙,這時每張報紙上要站兩只“企鵝”;第三次游戲,再拿走一半數(shù)量的報紙,這時每張報紙上要站四只“企鵝”。
(3)當報紙上的人越來越多時,教師提醒幼兒在保證安全的前提下注意保持身體的平衡,同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。
(4)放松活動:幼兒用報紙表演歌曲《和紙玩游戲》。
4.活動延伸:
1.在戶外活動時間鼓勵幼兒與同伴合作,繼續(xù)探索運用報紙玩各種游戲。
2.幼兒回家與家人一起玩報紙,并將新玩法帶回幼兒園和同伴分享,擴展學習經(jīng)驗。
教學反思:
基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。
中班室內(nèi)游戲教案5
活動目標
1、練習運球走,進一步鞏固排球移動的動作要領。
2、通過游戲,使幼兒喜愛體育活動。
活動準備:
音樂:我愛太陽
活動過程
一、導入
1、讓幼兒把球按體操隊型放在地上,幼兒隨音樂邊走圓邊做熱身運動。
2、提醒幼兒邊走邊拿球。
二、展開
1、教師:大大的西瓜豐收了,我們大家都歡喜,現(xiàn)在我們一起來運西瓜好不好?怎么運呢?
。ㄓ變喊醋约旱姆绞桨盐鞴线\到大網(wǎng)內(nèi)。)
2、運球走
教師:今天我們換一種方式來運西瓜好嗎?我們邊拍球邊走,這叫運球走。
3、現(xiàn)在我們先來練習運球。帶領幼兒練習運球走,或適當進行分組練習。
4、游戲:運西瓜
第一遍游戲:提醒幼兒用運球的方式運西瓜。
指導幼兒幼兒站成4排,前面的.幼兒運完西瓜跑回后,后面的幼兒接上運西瓜(運球)。
第二遍游戲:提醒幼兒加快速度。
5、選出幾名運球規(guī)范,速度快的幼兒示范表演。
三、結(jié)束
引導幼兒兩人合作同時運兩個西瓜,把西瓜運回家。
中班室內(nèi)游戲教案6
設計意圖:
“搶椅子”游戲頗受大人和孩子歡迎。在“我們都是好朋友”這個活動中,我將這個游戲作了一些調(diào)整,適度地處理好了以下三方面的關系
一、創(chuàng)新和繼承的關系
調(diào)整后的游戲既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,使全體幼兒自始至終都能饒有興味地參與活動,游戲的目的更明確,方法和手段靈活多變。
二、豐富性和單一性的關系
調(diào)整后的游戲,其教育功能得到了拓展。過去的聽信號搶椅子,重點在于發(fā)展幼兒動作的靈敏性,而現(xiàn)在的著眼點是促進幼兒體、智、德、美各方面的發(fā)展,不僅鍛煉幼兒反應的.靈敏性,還培養(yǎng)幼兒的感知能力和團隊精神。
三、整體和個體的關系
調(diào)整后的游戲在人多椅子少的情況下,教師引導幼兒想方設法采用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最后在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的情況下,鼓勵幼兒進一步開動腦筋,解決問題。孩子們在教師的引導下終于想出了妙計,人人前胸貼后背,坐成密集的一路縱隊。在這過程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩(wěn)的困難。因此,調(diào)整后的游戲不僅使幼兒發(fā)展了動作靈敏性,體驗到了成功,也品嘗到了與同伴共同游戲的樂趣。
另外,調(diào)整后的游戲突出一物多用,促使師幼共同開動腦筋,設想出令人驚嘆的疊坐方法。減少了搬運和布置器材的時間,提高了活動的密度。
活動目標:
1.通過多種形式的聽信號搶位子游戲,提高身體動作的靈敏性以及速度和力量。
2.想辦法克服人多位子少的困難,發(fā)展團結(jié)、合作的意識和能力。
活動準備:
與幼兒人數(shù)相等的椅子,在場地上畫一條線。
活動過程:
一、游戲:搶位子
1.幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,當聽到哨聲和看到教師做交換位子的手勢時,幼兒快速奔跑至相距4米遠的椅子上坐下,比一比誰的反應快。當再次聽到語言提示和看到交換位子的手勢時,幼兒快速從椅子上站起來,跑回相距4米遠的線上,還原成一列橫隊
2.教師反復使用語言提示和交換位子的手勢這兩種信號,幼兒根據(jù)信號交換位子。
指導要點:逐步加快信號的交替速度,使幼兒對兩種信號的反應時間更短,奔跑速度更快(重復數(shù)次)。
3.用聽覺來分辨有效信號和無效信號。
指導要點:告知幼兒拍掌三次為交換位子的有效信號。
(1)教師使用語言指令,用夸張的聲音來迷惑幼兒,例如“123”“預備跑”“開始”等無效口令。
(2)教師用不確定的擊掌次數(shù)來迷惑幼兒,如用拍一下手、拍多下手、拍兩下后突然停止等方式來提高幼兒的注意力和聽辨力,增強游戲的趣味性。
4.用視覺來分辨有效信號和無效信號。
指導要點:提示幼兒以教師伸出三個手指為交換位子的有效信號。
(1)教師用一只手快速交替出現(xiàn)手指的方法來迷惑幼兒,提高幼兒的注意力。
(2)教師用兩只手共同快速出現(xiàn)三個手指的方法作為交換位子的有效信號。
5.用多種感官有效辨別各種信號。
指導要點:鼓勵幼兒用眼看、耳朵聽,并迅速反應。
(1)教師發(fā)出口令、擊掌一至兩次、伸出兩個手指等無效信號,有效信號仍是三,即當教師伸三個手指或擊掌三次、喊“3”的數(shù)字時,幼兒必須快速反應奔跑至另一處坐下或排隊。
(2)教師綜合運用其他各種交換位子信號。例如教師報出“5-2”“1+2”“1+1+1”“4—1”等算式,只要答案是3,幼兒必須馬上交換位子。如果是“2+2”或“4-3”等答案不為3的算式,則幼兒不能交換位子。
二、游戲:我們都是好朋友
1.每次換位后,適當減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,以便全體幼兒都能坐下來。
師:現(xiàn)在我拿掉兩張椅子,這次搶位子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下來,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。(幼兒嘗試。)
師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?
師:原來大家可以擠擠坐。這個方法真好。下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。
(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)
師:現(xiàn)在還可擠下嗎?實在是坐不下了,怎么辦呢?有沒有辦法把這幾張椅子排得長一點?這樣是不是就可以坐下更多的人了?(幼兒嘗試把椅子排得稀一些,使大家都能坐下來。)
師:這樣每個人占有椅子的位置都少了,所以就坐得下了。
2.嘗試三個幼兒坐一張椅子。
師:如果三個小朋友只有一張椅子,用什么辦法讓大家都坐下來?(三個人分三邊一起坐在椅子上。)
師:三個人分別坐椅子的一邊,這個方法不錯。還有其他辦法嗎?
師:三個好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,有什么辦法呢?
(教師提示幼兒一個接一個地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務。)
3.嘗試6個人坐一張椅子。
4.嘗試數(shù)個十名幼兒坐一張椅子。
三、放松活動
繞場慢跑
中班室內(nèi)游戲教案7
質(zhì)料預備:報紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報紙做成),彩色紙球(報紙捏團后,用彩色皺紙包裹)
游戲一—趕小豬
弄法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過停滯物,也可將紙球分離打進和球同色的籃筐內(nèi),并舉行團隊角逐。
游戲二—跳屋子
弄法:將紙棒在地上拼成屋子狀,然后可舉行跳躍訓練。
游戲三—過小河
弄法:將報紙鋪在地上,可舉行跳躍訓練;也可操縱兩張報紙瓜代往前,勉勵幼兒以最快的速率達到目標地。
游戲四—過高山
弄法:將硬質(zhì)的報紙雙方用工具牢固成“高山”(停滯物),勉勵幼兒往上往前跳躍已往。
游戲五—撕報紙
弄法:用雙腳將報紙撕碎,撕的.最小者為勝;撕完后請幼兒快速將碎片撿起,看誰撿的碎片多,并可將碎片捏團再造成紙球。游戲六—破紙墻
弄法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報紙縱向打開并拉直,另一名幼兒從肯定間隔處將報紙突破,可輪番舉行游戲。游戲七—拋拋樂
弄法:兩名幼兒將報紙橫向打開并拉直,幼兒園教育隨筆將紙球放于報紙上,舉行拋接游戲。
中班室內(nèi)游戲教案8
智力游戲:看誰認得快
目標:1認識自己的標記。
2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會用自己用的茶杯、毛巾
1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。
重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。
2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。
3幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。
4游戲:看誰認得快
分組進行,鞏固各自對標記的認識。
照相機
復習有關字詞。
相應的大、小字卡(小字卡每人一套)
大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。
桌面滾球
目標:練習在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
準備:三張桌子,一個大球。
將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,
一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。
看圖書
目標:培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣
準備:圖書若干
教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當加上情境表演。
體育游戲:小風車
目標:1、學習正確跑的姿勢。
2、練習聽信號向指定方向跑。
1、幼兒成一橫隊站在場地一端,每人手持小風車一個。
2、游戲開始,大家一起念兒歌:"小風車真好玩,我一跑它就轉(zhuǎn)"幼兒按照口令,手持風車向指定方向跑,可反復進行數(shù)次。
數(shù)學游戲:有趣的`圖形
會用圓形、正方形、三角形進行排序。
1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的名稱。
2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。
3、幼兒根據(jù)教師的指令,依次在排序板上擺相應的圖形。
4、檢查幼兒擺放是否真確,重點輔導錯誤較多的幼兒。
中班室內(nèi)游戲教案9
活動目標:
1、讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快樂;
2、喜歡探索,愿意在活動中和同伴合作游戲;
3、探究一次性紙杯的多種玩法,充分感受合作游戲的快樂。
活動重難點:
活動重點:喜歡探索,愿意在活動中和同伴合作游戲。
活動難點:探究一次性紙杯的多種玩法,充分感受合作游戲的快樂。
活動準備:
一次性紙杯、音樂磁帶
活動過程:
一、探討紙杯的用途
談話導入:在哪里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事情?
二、和紙杯做游戲
(一)單個紙杯的玩法
1、探究單個紙杯的.玩法(請幼兒嘗試)
2、集體體驗單個紙杯放在身上的玩法
3、集體體驗單個紙杯放在地上的玩法
(二)兩個紙杯及多個紙杯的玩法
1、再增加一個紙杯,將地面上的紙杯變高以后的玩法(兩個紙杯的玩法)
2、多個紙杯放在一起可以怎樣玩?
嘗試用不同的方法。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快樂,
3、教師總結(jié):誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奇妙。請幼兒用最快的速度將紙杯扣在一起,也是一種玩法,并且鍛煉孩子做事有始有終的好習慣。
(三)除了我們的這些玩法,紙杯還可以做什么?
出示紙杯作品
(四)活動延伸
“聽話筒”游戲。
中班室內(nèi)游戲教案10
【活動目標】
1、探索布袋的多種玩法。
2、能夠助跑跨跳過一定距離(兩個布袋的寬度)的物體。
3、體驗布袋游戲帶來了快樂。
【活動準備】布袋若干。
【活動過程】
一:熱身運動
1、幼兒在老師的帶領下伴隨著音樂做熱身運動
2、老師介紹今天的新朋友:魔法布袋。魔法布袋被大巨人偷走了魔法,失去了魔力。請小朋友們闖關打敗大巨人,重新?lián)碛心ЯΑ?/p>
二:闖關游戲
1、幼兒利用布袋收集新的魔力,幼兒自由探索布袋玩法,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒有新的',好玩的玩法就像大家展示,大家也跟著一起做。
2、幼兒展示布袋的新魔力。
3、幼兒練習本領,準備闖關。
用布袋做成一條比一條更寬的小河,讓幼兒練習怎么樣渡過小河。窄的小河幼兒會跨跳過去,寬的小河幼兒會助力跑跨過去。
4、闖關:大巨人把魔力藏在了四個山洞里,山洞在兩條河的那邊,幼兒要想奪回魔力就必須渡過兩條小河,進入山洞,但不要被大巨人發(fā)現(xiàn),拿回魔力沿路返回。
三:整理放松游戲
小朋友們幫助布袋從大巨人手里奪回了魔法,我們來學學小布袋的魔力吧。把小布袋找一個空地躺在地上,圍著布袋轉(zhuǎn)圈走,邊走邊念咒語:“變、變、變”吸吹氣三次,布袋從胖子變成瘦子,然后高個子變成矮個子,最后矮個子變小個子,把小個子送回家。
中班室內(nèi)游戲教案11
一、游戲目標
感受彈簧的彈性,并探索彈性大小與受力的關系。
二、材料準備
樂百氏奶瓶、小紙杯、彈簧、毛根、各種裝飾材料。
三、制作方法
1、將彈簧固定在樂百氏奶瓶的下端。
2、用小紙杯做出頭部(裝飾上五官及頭發(fā)),用毛根纏繞在瓶身上做手。
3、將頭部粘在瓶身上,在彈簧偶身上做些裝飾。
玩法一:人手一個彈簧玩偶,向下擠壓彈簧,聽口令一起松手,看看誰的'小玩偶彈得最高。
玩法二:可設障礙,看看誰的小玩偶能跳過障礙,試一試怎樣才能跳過障礙。)杖偶:小玩偶換裝秀(適合中、大班)游戲目標:練習穿衣服的方法。材料準備:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各種款式的服裝、卡紙、亮片。
四、制作方法:
1、在泡面碗底部中間扎一個洞,插入吸管;然后將塑料碗粘在卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,并將筷子粘在頭部后方卡紙上。
2、在紙杯兩邊靠底部處各扎一個洞,將吸管穿過洞中,彎頭朝外做手。兩邊吸管留在紙杯里面的部分要固定在一起(用透明膠粘)。
3、進行"衣服"裝飾。
玩法一:幼兒可根據(jù)角色的需要變換小動物的頭部(只需選擇需要的頭部,將筷子插入吸管中即可)。
玩法二:幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的"衣服",在換服裝的時候可結(jié)合扣紐扣、摁摁扣、打結(jié)、粘子母扣等技能的練習。
中班室內(nèi)游戲教案12
活動目標:
1、練習幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。
2、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
活動準備:
畫娃娃頭一個,眉、眼、耳、嘴俱全,只缺鼻子
活動過程:
一、引出活動。
師:今天鐘老師帶來一個張畫,你們來看看這幅畫出現(xiàn)了什么問題,畫里是一個小娃娃,這個小娃娃少了什么呢?對了,所以就要請小朋友們來幫忙把它的鼻子貼上去呢?貼鼻子可不是那么簡單的事情哦!聽清楚老師講要怎么樣帖鼻子吧!
玩法:參加游戲的兒童站在3米外白線處,看好鼻子部位,再蒙上雙眼上前去貼。貼對者,得獎。
二、游戲進行。
在活動的時候,可是適當?shù)亟o幼兒提示。
三、結(jié)束活動。
《貼鼻子》的`教學反思:
1、 在活動設計上,我體現(xiàn)了幼兒樂于接受新事物新思想。
2、 在活動過程中,我設計了問題情境的進入激發(fā)了幼兒自主探索的興趣,從中激發(fā)幼兒想去、要去盲人的良好行為習慣。
但是在活動中也有很多不足之處,比如;
1、沒能實行多樣化的活動方式。
2、幼兒沒能全部參與活動中。
中班室內(nèi)游戲教案13
活動目標:
1.能隨音樂創(chuàng)編相應動作并進行游戲。
2.在游戲活動中鍛煉自我控制能力。
3.遵守游戲規(guī)則,體驗音樂游戲的快樂。
活動準備:
圖譜一副,瑪麗、小怪獸、烏龜、蘑菇單獨的圖片若干及音樂準備和前期的知識鋪墊。
活動過程:
一、師幼入場
1、播放音樂入場
師:孩子們,準備好了嗎?讓我們跟著音樂一起快樂的跳舞。幼兒和教師一起隨音樂入場。
二、幼兒理解音樂,感受音樂歡快的情緒。
1、情境導入,引發(fā)興趣
(1)出示瑪麗圖片,幼兒觀察
師:看看這是誰?瑪麗喜歡做什么?游戲中除了瑪麗還有誰?他們有什么本領?
(2)幼兒第一次傾聽音樂
師:瑪麗要進行闖關了,在闖關的時候還有一個好聽的音樂我們來聽一聽。
2、出示圖譜,創(chuàng)編動作
(1)出示圖譜,幼兒觀察理解圖譜內(nèi)容
師:今天我?guī)砹爽旣愱J關的路線圖,看看瑪麗究竟遇到了誰。
幼兒完整聽音樂。
(2)聽第一小節(jié)音樂,熟悉圖譜
師:請你觀察圖譜,看看瑪麗遇見了幾次小怪獸?
師:你會用什么方法戰(zhàn)勝小怪獸。
師:瑪麗遇見了幾次小怪獸?我們一起來試一試,請你在遇見怪獸的時候,跳起來踩它。
小結(jié):遇見小怪獸,我們要雙腳跳起來踩它,這樣才能消滅小怪獸。
(3)幼兒聽第二小節(jié)音樂理解內(nèi)容
1.師:再來看第二條路線,瑪麗遇見了誰?烏龜。烏龜?shù)谋绢I是什么?瑪麗遇見它會怎么辦?誰能來做一做保護自己的動作?
2.師:那我們來聽一聽瑪麗在這段音樂中是怎樣闖關的?
3.再次傾聽音樂,感受音樂節(jié)奏
4.現(xiàn)在老師扮演小烏龜,你們聽到小烏龜出現(xiàn)一定要定住了,像木頭人一樣,我會去抓你們。
小結(jié):遇到烏龜一定要定住。
(4)感受理解第三小節(jié)音樂
1.師:瑪麗吃完蘑菇還要繼續(xù)闖關,我們來聽一聽,瑪麗遇見了誰?
師:你怎么知道遇見的是小怪獸?遇見小怪獸怎么樣?因為第一段音樂和這一段音樂一樣,所以知道遇見的是小怪獸。
2.根據(jù)圖譜做動作,熟悉音樂的結(jié)構(gòu)。
我們聽著音樂試一試。
(5)感受理解第四小節(jié)音樂
1.聽一聽誰來了?蘑菇有什么樣的'本領?你會做長大的動作嗎
2.一起跟著音樂試一試。
三、完整感受音樂,遵守游戲規(guī)則
1.回憶闖關方法,完整傾聽音樂。
師:現(xiàn)在我們跟著音樂,看著路線圖再試一試(教師發(fā)現(xiàn)問題及時糾正孩子)
2.在路線上做游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
師:剛才我們已經(jīng)知道瑪麗闖關的路線了,F(xiàn)在就變成小瑪麗來闖關。
一起來到闖關路線上,注意不要走到路線外面,很容易被其它怪獸抓到的,一起闖關吧!
老師扮演小烏龜,
四、延伸活動,請幼兒扮演角色。
有沒有誰想扮演小烏龜?瑪麗們不要被烏龜抓到呀。
五、結(jié)束部分
師:游戲好玩嗎?你們剛剛的表現(xiàn)特別的棒。尤其在遇到困難的時候沒有退縮,很勇敢。老師這里還有很多闖關游戲,一起繼續(xù)闖關吧!
中班室內(nèi)游戲教案14
一、教學目標:
1、學唱歌曲,模仿風雨音效并配合音樂律動。
2、通過肢體律動,感應A段音樂的沉緩,B段音樂的輕快。
3、樂于模仿大自然中的各種音效。
二、教學準備:
1、掛圖P1、小布球若干、大床單一條。
2、人手一條紗巾、水袖,人手一塊軟墊、人手一個塑料袋。
三、教學重難點:
1、重點:學唱歌曲,模仿風雨音效。
2、難點:幼兒運用各種道具模仿大自然中的風雨音效。
四、教學隊形:
站位:圓形。
坐位:半圓。
五、教學過程:
(一)律動《母雞孵蛋》,組織幼兒進活動室。
(二)故事引導:今年夏天,寶寶到鄉(xiāng)下的叔叔家玩,她被美麗的鄉(xiāng)村景色吸引住了!(出示掛圖P1,引導幼兒觀察圖片內(nèi)容:綠色的秧苗,黃色的稻穗,稻田里有稻草人,還可以去抓蝌蚪,看母雞孵蛋……)你們到過鄉(xiāng)下嗎?(引導幼兒說出自己的鄉(xiāng)村經(jīng)歷。)
(三)故事延續(xù):寶寶和表哥強強玩得好高興噢!可是玩著玩著,卻刮起了臺風……(幼兒結(jié)合自己的經(jīng)驗模仿臺風音效)
(四)風雨的音效。
老師彈琴模仿風雨聲,幼兒聽音律動。(琴聲可以提示是小雨、大雨、毛毛雨或是龍卷風)
風聲:揮舞紗巾,學風到處飛。
雨聲:用紗巾蓋頭,做躲雨狀。
教學反思:這一環(huán)節(jié)教師以琴聲模仿風雨聲,學生聽音律動,讓孩子體驗臺風與雨的不同表現(xiàn)形態(tài),做好進入音樂的籌備。
(五)歌曲和念謠。
1)感應沉緩的A段,模仿風雨音效并配合音樂律動。
第一遍音樂:口技音效。引導幼兒模仿大小不同的風聲和雨聲。
風聲:“呼~呼~”“吼~吼~”……
雨聲:“嘩啦~嘩啦~”“淅瀝~淅瀝~”
第二遍音樂:道具模仿音效——軟墊、水袖。
風聲:水袖四處飛舞,制造各種聲勢與聲響。
雨聲:軟墊抓或彈指的方式制造雨聲。
第三遍音樂:道具模仿音效——大床單、小布球。
全體共持一條干凈的大床單邊玩邊念詞
風聲:將被單用力晃動
雨聲:向上拋動或來回滾動被單中的沙包
教學反思:這一環(huán)節(jié)讓孩子多聽、多感受、多表現(xiàn)。A段中借助肢體動作、表情、道具來表現(xiàn),增強了音樂的情境性,讓孩子沉醉在空想、創(chuàng)作與表現(xiàn)臺風之中。B段中借助戲劇表演“趕臺風”,孩子非常喜歡這段歌詞,游戲中幼兒能感受四分音符和八分音符節(jié)奏的練習,用感覺來記憶節(jié)奏而不是數(shù)拍子。寓教于樂,增進孩子音樂能力的.提高。
(六)肢體節(jié)奏感應輕快的B段。
第四遍音樂:肢體節(jié)奏——跑步:XX XX拍手:XX X
(七)第五遍音樂:塑料袋臺風。
將塑料袋吹成氣球狀并封口扎緊。
A段:軟墊扇塑料袋氣球,制造風雨的音效。
B段:隨音樂拍子拍塑料袋。
邊游戲邊自然結(jié)束。
教學反思:這一環(huán)節(jié)以情景模仿學習咒語,活動過程中,我重視用具體的語言激勵與動作引導。如“你做得真好,如果動作放大一點,會更加好看”、“你擺手來表現(xiàn)太棒了,要是你能配上表情就更像了”等等。孩子們在即興地、發(fā)明性地學臺風低吼、旋轉(zhuǎn),還借助自制的樂器——塑料袋來模仿雨滴、閃電和風聲、的動作時,喚起了對學習和音樂的興趣,這正是想象力和人的自身體驗的完美結(jié)合。
中班室內(nèi)游戲教案15
活動目標
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
、偌t、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干
②各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。
③小星星的音樂
活動過程
1、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識
2、送球?qū)殞毣丶遥?/p>
"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應的筐子里。
3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。
4、表演《小星星》
"太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。
5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結(jié)束。
準備:2個紙筐,積木,6個乒乓球
玩法:將乒乓球從桌子上積木搭好的跑道中吹進對面的筐內(nèi),一吹進的為勝。
規(guī)則:不能用手拿球,只能用嘴吹。
游戲目標:
1.培養(yǎng)幼兒的觀察細心,四肢平衡能力。
2.喜歡集體活動,積極參與。
3.幼兒能自主結(jié)隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結(jié)協(xié)作能力。
4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
游戲準備:
班級床6張,長橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。
游戲玩法:
將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯落有致的拉開,小凳子隨機擺放在火線內(nèi),當?shù)乩讌^(qū),并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進入火線內(nèi),不觸碰火線,避開地雷區(qū),在聽到炸彈爆炸的倒計時時,馬上進入安全區(qū),避開炸彈才算成功,安全區(qū)就是每一張桌子內(nèi)。
游戲規(guī)則:
幼兒進入火線區(qū)內(nèi)的時候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒有進入安全區(qū)的就被認為受傷退出火線區(qū),危險過去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。
游戲反思:
今天我們班級玩了穿越火線的游戲,布置完場地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說是跳皮筋,有人說抓魚,等我說完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請所有的幼兒進行嘗試,接著請他們總結(jié)經(jīng)驗,但在正式開始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問題,所有的孩子在游戲中最多的關注不是自己有沒有碰到火線,而是其他小朋友有沒有碰到火線,所以班級里非常的'嘈雜,都是小朋友在說,誰誰誰碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點緊張了,我馬上請所有的幼兒進入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個游戲的情景,這是是軍事演習,你們現(xiàn)在是一個團隊,所有的人都是去執(zhí)行任務的,所以你們要做的是完成自己的任務,然后去幫助自己的隊友,而賀老師是軍官,來監(jiān)管你們誰不小心,失敗的人多了,你們的任務就失敗了,接下來活動就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進,幫助隊友,活動結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個游戲,而我要做的就是下次,如何設計游戲,讓游戲更加生動有趣,讓孩子們在游戲中體驗快樂,并相互合作。
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