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小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

時(shí)間:2025-08-06 07:27:18 教學(xué)反思 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

  身為一位優(yōu)秀的老師,教學(xué)是重要的工作之一,通過教學(xué)反思能很快的發(fā)現(xiàn)自己的講課缺點(diǎn),那要怎么寫好教學(xué)反思呢?以下是小編收集整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思1

  三年級(jí)剛剛開始設(shè)立計(jì)算機(jī)課,他們對(duì)于計(jì)算機(jī)課的認(rèn)識(shí)就是玩電腦,玩游戲,上網(wǎng)聊QQ,而認(rèn)識(shí)鍵盤雖然在教科書里為新的知識(shí),但是大多數(shù)可以說所有學(xué)生都認(rèn)識(shí)鍵盤,也是他們所熟悉的,如果還是教鍵盤,這無疑就成了他們拒絕學(xué)習(xí)的理由。學(xué)生必定會(huì)吵吵嚷嚷要玩游戲。那該如何上好這堂課,我進(jìn)行了這樣的設(shè)計(jì):“同學(xué)們已經(jīng)非常熟悉鍵盤了,那我就來考一考你們”,學(xué)生一聽到老師要考自認(rèn)為非常熟悉的內(nèi)容,紛紛舉手示意回答,我心里一樂,他們有點(diǎn)得意過早了。“DELETE這個(gè)鍵是做什么用的”“為什么我的數(shù)字鍵盤不能寫入數(shù)字了”“F1~F12用來干嘛呢?”學(xué)生本來還很活躍的爭(zhēng)相回答,突然一個(gè)個(gè)萎蔫了一樣把手放下了,教室了安靜了下來。

  只要有了學(xué)生不懂的內(nèi)容,那樣教學(xué)起來就方便多了。很順利的把鍵盤的功能講解完,學(xué)生也終于意識(shí)到,原來自己平時(shí)所玩的`那只是鳳毛棱角,信息技術(shù)還有很多知識(shí)是我們不知道的。

  快下課前6分鐘,我給每機(jī)發(fā)了一個(gè)小游戲,用來熟悉鍵盤的操作和功能,學(xué)生一看到有游戲可玩,在快樂的游戲中又熟悉了課程的內(nèi)容,不知不覺他們的一堂信息技術(shù)課結(jié)束了,從他們的表情和言語中表現(xiàn)了幾百個(gè)不愿意下課的感覺。

  通過這節(jié)課的教學(xué),我覺得小學(xué)特征的信息技術(shù),不能太理論,要將游戲知識(shí)兼并,把知識(shí)融匯到游戲中,在玩中學(xué),在學(xué)中樂。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思2

  通過本課學(xué)習(xí),學(xué)生學(xué)會(huì)使用windows movie maker軟件為視頻添加效果、視頻片段之間設(shè)置過渡效果及增加背景音樂等知識(shí)。教學(xué)過程中,以任務(wù)為驅(qū)動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生分析視頻,了解美化視頻可以通過視頻效果和過渡效果兩種方式來完善。

  在學(xué)生探索過程中,教師發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生都能自主完成,有少部分學(xué)生對(duì)設(shè)置視頻效果較為隨意,導(dǎo)致視頻播放效果并不好。教師留有心眼,并不立即指出,在作品展示環(huán)節(jié)中,讓問題作品的學(xué)生先自評(píng),然后再讓其余學(xué)生指出視頻效果隨意設(shè)置出現(xiàn)的.一些問題,在潛移默化中提高了學(xué)生的審美能力。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思3

  《文件夾》這個(gè)單元主要講了文件夾的創(chuàng)建,文件與文件夾的重命名、復(fù)制、移動(dòng)、刪除等操作,在掌握這些基本操作的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生學(xué)會(huì)整理文件與文件夾,以使學(xué)生養(yǎng)成良好的習(xí)慣,即做事要有條理。這是一節(jié)很重要的課,學(xué)生雖然一直在與文件、文件夾打著交道,但是學(xué)生還沒有從理論上分清楚文件與文件夾的一些操作,包括一些名詞,學(xué)生還不能夠?qū)⑺鼈兘M合到一塊兒。因此,講這一節(jié)課在學(xué)生已有一定關(guān)于文件和文件夾知識(shí)的基礎(chǔ)上進(jìn)行,是很有必要的。

  這對(duì)于五年級(jí)學(xué)生來說,他們對(duì)理論性強(qiáng)的知識(shí)不易理解,這就要求在教學(xué)中,適當(dāng)?shù)嘏e出生活中學(xué)生容易接受的例子。而我在教學(xué)中,沒有很好地把這些相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)融入到同一個(gè)生活情境中,由情境引入問題,讓學(xué)生聯(lián)系生活來解決問題。文件的`復(fù)制與移動(dòng)是難點(diǎn),我能通過形象生動(dòng)的比喻,理解兩者的區(qū)別。但是在學(xué)生操作時(shí),我還發(fā)現(xiàn)有些問題:

  1、學(xué)生運(yùn)用右鍵菜單進(jìn)行文件的移動(dòng)和復(fù)制操作時(shí),容易在選定區(qū)域外單擊,找不到剪切和復(fù)制命令,在教學(xué)時(shí)要強(qiáng)調(diào)選中。

  2、學(xué)生在操作時(shí),選中多個(gè)不連續(xù)的文件或文件夾時(shí),需要按住ctrl鍵,但學(xué)生容易出現(xiàn)復(fù)制出很多個(gè)文件或文件夾,需要提示按住ctrl鍵時(shí),不能移動(dòng)文件或文件夾。

  反思本節(jié)課的整個(gè)教學(xué)過程,我深刻地感受到:教師應(yīng)逐漸由傳統(tǒng)的“知識(shí)傳授者”轉(zhuǎn)變成“設(shè)計(jì)者、指導(dǎo)者、組織者及幫助者”。這在給教師提出全新的挑戰(zhàn)的同時(shí),也為教師提供了廣闊的創(chuàng)造空間。我認(rèn)為,一堂成功的信息技術(shù)課應(yīng)注意以下幾點(diǎn)把握:

  1、對(duì)教材編寫意圖的把握:應(yīng)能夠抓住教材重點(diǎn),明確教學(xué)目的,不應(yīng)為創(chuàng)造而創(chuàng)造、刻意更改教材內(nèi)容,要做到教學(xué)手段與教學(xué)目的和諧一致。

  2、對(duì)學(xué)生經(jīng)驗(yàn)及認(rèn)知規(guī)律的把握:從學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)出發(fā),選用他們喜聞樂見的方式完成有趣的學(xué)習(xí)任務(wù),采取多種教學(xué)手段激發(fā)、保持學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,滿足學(xué)生的“發(fā)現(xiàn)”需要和創(chuàng)造的“成就感”,尊重學(xué)生學(xué)習(xí)的獨(dú)特體驗(yàn),放手讓學(xué)生做,實(shí)現(xiàn)教學(xué)的有效性。鍛煉學(xué)生分析能力、表達(dá)能力、培訓(xùn)團(tuán)隊(duì)精神。教師則在協(xié)作學(xué)習(xí)過程中發(fā)揮其主導(dǎo)作用。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思4

  本課選自蘇科版小學(xué)信息技術(shù)(上冊(cè))中的第12課《修改圖形》,當(dāng)時(shí)正值春天,開頭以學(xué)生欣賞、齊唱兒歌《春天在哪里》引入現(xiàn)在的春天沒有以前美麗,滲透環(huán)保德育思想,從而揭示課題。然后讓學(xué)生扮演美容師角色,主要通過清理垃圾——粉刷墻壁——搬走迷宮——巧改圖形任務(wù)設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)橡皮工具、選定工具、裁剪工具、放大鏡工具修改圖形。每個(gè)小任務(wù)完成后,師生總結(jié)后,課件簡(jiǎn)明扼要地演示各個(gè)工具的操作要點(diǎn),進(jìn)行階段性的小結(jié),最后整理美容箱里的工具,鞏固所學(xué)。

  一、演繹精彩的生成。

  在清理垃圾任務(wù)環(huán)節(jié)中,預(yù)設(shè)的是煙頭垃圾,而學(xué)生看出是電池;還有學(xué)生找出海藻顏色是黃色,可以修改成綠色,引出彩色橡皮的作用。并且當(dāng)學(xué)生將背景色選擇藍(lán)色,而不是淡藍(lán)色時(shí),引導(dǎo)學(xué)生用取色工具可以準(zhǔn)確地選取背景色。在粉刷墻壁的任務(wù)環(huán)節(jié)中,學(xué)生能想出用白色的不含框的矩形框方法覆蓋墻壁,都在我的`預(yù)設(shè)之外,教師要有隨機(jī)應(yīng)變的教學(xué)機(jī)智,及時(shí)處理意外生成。

  二、關(guān)注課堂細(xì)節(jié)

  1、任務(wù)設(shè)計(jì)過渡要自然

  任務(wù)設(shè)計(jì)有點(diǎn)牽強(qiáng)附會(huì)。如搬走迷宮任務(wù)設(shè)計(jì)中的森林最好換成綠色的森林,體現(xiàn)大自然的色彩;最后拓展任務(wù)最好換成一幅關(guān)于春天主題半成品,做到前后呼應(yīng)。

  2、教學(xué)語言的技巧

  讓學(xué)生回答演示時(shí),最好能報(bào)出學(xué)生的姓名;不能出現(xiàn)“由于時(shí)間關(guān)系,不請(qǐng)同學(xué)上來演示”可以改成“你真是個(gè)愛動(dòng)腦的學(xué)生,課后我們私下里交流,好嗎?!”

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  信息技術(shù)課堂的教學(xué)硬件設(shè)施不斷變遷,預(yù)示著信息技術(shù)課程在今后相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)都會(huì)在不斷的探索中前進(jìn)。教學(xué)基礎(chǔ)設(shè)施的逐步變遷預(yù)示著我們的信息技術(shù)學(xué)科正逐步走向成熟,也讓信息技術(shù)教師看到了希望和前行的動(dòng)力。但在教學(xué)中發(fā)現(xiàn),隨著基礎(chǔ)設(shè)施的硬件的不斷完善,我們信息技術(shù)教師的軟件――教學(xué)功底正在慢慢變化,久而久之,將對(duì)我們的信息技術(shù)教師的成長(zhǎng)不利,也會(huì)使信息技術(shù)教師的的課堂慢慢變化,從而教學(xué)也會(huì)陷入惡性循環(huán)中,最終的受害者將是我們的學(xué)生。

  信息技術(shù)的教學(xué)是教和學(xué),這也是所有學(xué)科的教和學(xué),學(xué)生是學(xué)生,任何時(shí)候都不會(huì)變,而教師如果不研究教學(xué),不反思教學(xué),教就會(huì)出現(xiàn)問題,教也會(huì)導(dǎo)致學(xué)的問題,從而耽誤學(xué)生的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。所以說教師需要打牢自己的教學(xué)基本功底,“逆水行舟,不進(jìn)則退”無論何時(shí),都應(yīng)該將課堂完善,充實(shí)完善信息技術(shù)課堂,使學(xué)生能夠有收獲,教學(xué)能夠有成果。信息技術(shù)教師筑牢基本功的必要性有以下三點(diǎn):

  1、信息技術(shù)教師在教育教學(xué)中成長(zhǎng)慢,尤其是青年教師,相比其他學(xué)科在教育教學(xué)手段的成長(zhǎng)方面都要比其他學(xué)科的教師成長(zhǎng)慢。一方面因?yàn)樾畔⒓夹g(shù)的課時(shí)安排比較少,另一方面也是信息技術(shù)學(xué)科的特有性,就是信息技術(shù)的教學(xué)手段和教學(xué)依托是計(jì)算機(jī),這是信息技術(shù)教師需要筑牢基本功的必要性之一。

  2、信息技術(shù)教室的數(shù)字化運(yùn)用使信息技術(shù)的教學(xué)的“硬件”進(jìn)入另一個(gè)階段,因此信息技術(shù)教師的教學(xué)水平的`“軟件”也要逐步完善,在這種“磨合”的過程中,信息技術(shù)教師的教學(xué)功底的運(yùn)用,對(duì)課堂的把握能力,都是非常重要的,因此信息技術(shù)教師必須讓“軟件”與“硬件”相協(xié)調(diào),為學(xué)生營(yíng)造和諧的課堂氛圍。

  3、信息技術(shù)課堂的特殊性更需要信息技術(shù)教師鉆研教育教學(xué)方法,可以說信息技術(shù)課堂與普通課堂不同,現(xiàn)在的重點(diǎn)學(xué)校,信息技術(shù)課程都在多媒體信息技術(shù)教室上課,學(xué)生、教師和計(jì)算機(jī)都有三者缺一不可,但是三者的關(guān)系如何協(xié)調(diào),需要教師在教育教學(xué)中不斷的完善,不斷的探索,以基本功完善信息技術(shù)課堂。

  高中階段的信息技術(shù)教師在信息技術(shù)課堂的教學(xué),可以說是多元化的,不論如何上課,教師的課堂設(shè)計(jì)都應(yīng)該是教師來推進(jìn)的,這就需要信息技術(shù)教師有扎實(shí)的基本功底。我們改變不論課堂環(huán)境和學(xué)科特點(diǎn),能夠改變的只有我們自己的教學(xué)設(shè)計(jì),從而使學(xué)生在信息技術(shù)課堂有所收獲,學(xué)到技能。

  一、注重教研備課的質(zhì)量將知識(shí)“學(xué)”透徹

  信息技術(shù)教師在日常的機(jī)房維護(hù)以及相關(guān)的行政工作中,總是有這樣那樣的工作,在工作之余似乎沒有了學(xué)習(xí)的時(shí)間,沒有了備課的時(shí)間,但是教學(xué)工作不備課是不行的,只有在將知識(shí),尤其是教學(xué)參考吃透,學(xué)清楚之后,才能夠使教學(xué)順利進(jìn)行,也能使學(xué)生在課堂得到收獲。教研是信息技術(shù)教學(xué)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),在教研中,同行之間可以相互交流,讓教師之間有充分的思考和反饋,實(shí)現(xiàn)教師的充電和完善;備課階段,是信息技術(shù)教師將知識(shí)內(nèi)化的過程,同行教研,交流完畢之后,讓知識(shí)有個(gè)充分的“溶解”,為教學(xué)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。教研和備課是教師對(duì)課堂設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)環(huán)節(jié),思考也是無處不在的,無論何時(shí),何地都可以思考,將思考的大門打開,相信信息技術(shù)課堂的設(shè)計(jì)也會(huì)變得豐富多彩起來的。

  二、信息技術(shù)課堂多元啟發(fā),將知識(shí)“教”清楚

  信息技術(shù)課堂的環(huán)節(jié)包括學(xué)生學(xué)習(xí),教師點(diǎn)撥,學(xué)生操作等環(huán)節(jié),任何環(huán)節(jié)都可以將信息技術(shù)的知識(shí)傳授給學(xué)生,但是任何知識(shí)、學(xué)問都沒有學(xué)生自我學(xué)習(xí)能夠理解的透徹,所以信息技術(shù)教師在多元化課堂中在把握學(xué)生學(xué)習(xí)階段,一定要注意教學(xué)的“度”的把握,學(xué)生能夠?qū)⒒A(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)明白的,大膽放手;學(xué)生在知識(shí)遇到問題階段的,給學(xué)生機(jī)會(huì),小組探討。能夠?qū)⒅R(shí)充分的融合給學(xué)生,適時(shí)指導(dǎo)的方式方法都體現(xiàn)在教學(xué)基本功上,只有把握課堂,立足課堂,就一定能設(shè)計(jì)出好的課程,為學(xué)生的學(xué)習(xí)打好方法和知識(shí)的基礎(chǔ)。

  三、課后反思注重實(shí)際,將課堂“想”多遍

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思6

  鍵盤指法是小學(xué)四年級(jí)的學(xué)生初學(xué)的基本內(nèi)容,在認(rèn)識(shí)鍵盤以及8個(gè)基準(zhǔn)鍵位的基礎(chǔ)上本節(jié)課教學(xué)任務(wù)主要是讓學(xué)生掌握常用按鍵的位置以及左右手的手指分工。

  在教學(xué)過程當(dāng)中,先讓學(xué)生回顧了8個(gè)基準(zhǔn)鍵位的位置以及手指分工,然后引入本節(jié)課的內(nèi)容,利用比喻的方法把左手的四個(gè)手指比作是四個(gè)小朋友;將四個(gè)基準(zhǔn)鍵比作是小朋友的座位,小朋友都靜悄悄的坐在自己的座位上,這時(shí)前排的一個(gè)座位上出現(xiàn)了困難需要請(qǐng)求幫助,請(qǐng)問派哪個(gè)小朋友去是最合適的?老師講清楚幫助原則(即后面的擊鍵技巧):只有距離最近的小朋友才可以去幫忙,有任務(wù)的小朋友去幫忙,幫助之后迅速回到自己的座位上去,沒有任務(wù)的小朋友靜靜的坐在自己的座位上不動(dòng)。讓學(xué)生討論得出各個(gè)手指的手指分工。然后加強(qiáng)鍵位的認(rèn)識(shí),借助比賽的方法讓學(xué)生在高壓狀態(tài)下識(shí)記常用鍵位。

  但通過本節(jié)課和后續(xù)課程的學(xué)習(xí),可以看出,很多學(xué)生在指法的認(rèn)知度上存在很大的差異?陀^分析存在的種種因素,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

  1、教學(xué)間隔時(shí)間長(zhǎng)。由于小學(xué)信息技術(shù)課每星期只有一節(jié),不及時(shí)鞏固,間隔時(shí)間7天后,保持的百分比就只有20%。所以教完就忘的現(xiàn)象很嚴(yán)重,導(dǎo)致以后的教學(xué)內(nèi)容不能正常進(jìn)行。

  2、難以適應(yīng)鍵盤的字母排列順序。目前我們使用的計(jì)算機(jī),鍵盤上字母的排列并沒有按照小學(xué)生熟悉的順序。不少小學(xué)生反映鍵盤字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學(xué)生還提出要發(fā)明一種新鍵盤的設(shè)想:字母一律按照“ABCD……”順序排列。

  3、手指不夠靈活。由于學(xué)生年齡小,且平時(shí)課程大多數(shù)用不到靈活的手指動(dòng)作,所以,很多小學(xué)生手指活動(dòng)相對(duì)較為笨拙:小拇指、無名指一般不能單獨(dú)活動(dòng),小拇指一動(dòng),無名指也跟著動(dòng),無名指一動(dòng),小拇指也不由自主地跟著動(dòng);所以在打字時(shí)手的擺放位置總會(huì)在無意中改變,有的學(xué)生的中指也不能靈活地單獨(dú)活動(dòng)。

  4、指法練習(xí)相對(duì)枯燥。與小學(xué)生愛玩好動(dòng)的特征相比,指法練習(xí)并不有趣,很多中低年級(jí)的學(xué)生練習(xí)指法的持續(xù)時(shí)間超不過5分鐘,這給完成指法練習(xí)任務(wù)帶來了很大的障礙。盡管在教學(xué)里采用游戲教學(xué)方式進(jìn)行,可很多孩子的自制力不夠,玩的同時(shí),就忽略到最根本的指法。因此游戲教學(xué)只有在學(xué)生掌握字母排列,及鍵盤位置的基礎(chǔ)上才能有利的開展。從而加深學(xué)生對(duì)于指法的'練習(xí)深度。

  因此,怎么合理的設(shè)計(jì)教學(xué)環(huán)節(jié),從而能保持學(xué)生指法練習(xí)的持久性是我將進(jìn)一步研究的問題。

  1。借助游戲巧記鍵位

  雖然字母擺放散亂,那如何加深學(xué)生記憶,知道字母所在的位置是學(xué)習(xí)的第一步。為了吸引學(xué)生注意,可以采用拼圖游戲的形式,讓學(xué)生把散亂的拼圖,按鍵盤順序,放回原位。通過反復(fù)的擺放,加深他們記憶鍵盤字母排列。

  2。熟識(shí)手指分工

  為了幫助學(xué)生把手指練得更靈活,設(shè)計(jì)一些兒童手指游戲,結(jié)合瑯瑯上口的兒歌,練習(xí)手指的靈活性。通過討論自己得出各個(gè)手指的分工,借助“金山打字”加強(qiáng)練習(xí),實(shí)現(xiàn)知識(shí)的掌握。

  3。借助游戲提高學(xué)習(xí)熱情

  在實(shí)踐中,借助“金山打字通”的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。由淺入深,循序漸進(jìn),幫助學(xué)生一步一步鞏固指法。從而評(píng)選出打字小能手,彈指神功等稱號(hào),來提高大家興趣,通過一句話的反復(fù)輸入,可以讓學(xué)生明顯看到自己的進(jìn)步速度,從而打消枯燥的感覺。

  4。嚴(yán)格要求

  孩子畢竟是孩子,一看到游戲就忘乎所以,只知道要?jiǎng)倮,只知道要得高分,哪還顧得了什么指法,什么打字姿勢(shì)。因此在游戲過程當(dāng)中老師講清楚打字規(guī)則,游戲標(biāo)準(zhǔn),嚴(yán)格要求,及時(shí)提醒犯錯(cuò)誤的孩子,在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),不知不覺地提高自己的打字水準(zhǔn)。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思7

  三年級(jí)——《插入圖片》

  本課的圖片分為兩種類型,第一種是插入文件中的圖片,第二種是在線圖片,這相當(dāng)于過去使用的word中的剪貼畫。前一個(gè)問題本不是大問題,但現(xiàn)在學(xué)生機(jī)上沒有圖片,需要從網(wǎng)上下載,如是一來,他們對(duì)于下載圖片又忘了,結(jié)果做得很慢,按理說,我應(yīng)該發(fā)一些圖片給他們,但我一直沒有用這個(gè)功能,所以學(xué)生也不會(huì)接受,這是日后需要注意的方面。第二個(gè)本來也不太難,但由于網(wǎng)絡(luò)問題,結(jié)果效果也不太好。

  四年級(jí)——《用聲音控制小貓》

  這一點(diǎn)是相對(duì)于原來的點(diǎn)綠旗或鍵盤上的某個(gè)鍵而言的,所以開頭先到偵測(cè)部分中將音量部分點(diǎn)上去,然后再針對(duì)不同的問題是設(shè)定不同的活動(dòng)內(nèi)容,是行走,還是翻跟頭,再就是平滑移動(dòng),最后是身子放大百分之十,對(duì)于學(xué)生來說,設(shè)定不同問題音量的數(shù)會(huì)上,需要了解,在這里用到邏輯一項(xiàng)里的各個(gè)知識(shí),尤其是是音量值處于兩個(gè)數(shù)據(jù)之間時(shí),需要注意用到一個(gè)帶且的選項(xiàng),這在高中集合中似乎叫并集,至于對(duì)于各個(gè)活動(dòng)的`設(shè)置,反而不是太難的事情,在做的時(shí)候,同樣分段進(jìn)行,在中間讓學(xué)生自己練習(xí)。在給三班講課時(shí),上課時(shí)發(fā)現(xiàn)教師電腦不好用,無奈之下,便讓學(xué)生自己照書上操作,我則在各處指點(diǎn),我發(fā)現(xiàn)多數(shù)學(xué)生不知道在偵測(cè)部的分音量值要點(diǎn)一下,這樣才會(huì)出現(xiàn)在舞臺(tái)中,還有人在應(yīng)該拖入音量值的地方直接打字,結(jié)果打不出來,所以我在黑板上提示了一下,只是有學(xué)生不聽,后來單獨(dú)跟他們說才知道了。最后也有相當(dāng)一部分人完成了,并且沒用多少時(shí)間。

  五年級(jí)——《機(jī)器人沿線走》

  對(duì)于這一課,去年跟學(xué)生講的時(shí)候,由于沒有軟件操作,主要談的是原理,當(dāng)時(shí)是說了不少,但自覺沒有多少意義,今天則開始用軟件進(jìn)行設(shè)計(jì),課前已操作了一遍,但還是有些摸不著頭腦,上課后繼續(xù)操作,對(duì)于幾個(gè)過程有所感覺,但還不太明顯,所以演示給學(xué)生看完后,便讓他們自習(xí),自己仍在操作,這時(shí)才將兩個(gè)自變量有所了解,然后再來看所設(shè)定的條件,我想,還是要多看看書才可以,對(duì)于相關(guān)的原理要進(jìn)一步了解。在給一班上課時(shí),讓學(xué)生自己操作,后來我在巡視時(shí)發(fā)現(xiàn),有的學(xué)生無法將灰度傳感器拉出來,仔細(xì)一看才發(fā)現(xiàn),他們沒有預(yù)先將三個(gè)通道設(shè)定為灰度傳感器,這一點(diǎn)與Scratch的舞臺(tái)上沒有動(dòng)作積木性質(zhì)是一樣的。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思8

  隨著二十一世紀(jì)的信息時(shí)代的到來,電腦越來越多地被運(yùn)用于人們的學(xué)習(xí)、工作與生活中,信息技術(shù)教學(xué)也隨之成為學(xué)校教育的重要內(nèi)容。

  信息技術(shù)課是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì)計(jì)算機(jī)的使用,掌握一些應(yīng)用軟件的基本操作技能,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)造能力。

  我是一名新教師,那么如何在一周短短的兩節(jié)課中,讓各個(gè)學(xué)生充分地有效地掌握本周所學(xué)知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),是我在教學(xué)中一直探索的方向。下面就結(jié)合我的'教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)教學(xué)反思。

  一、從興趣著手,引導(dǎo)學(xué)生自發(fā)學(xué)習(xí)

  大多數(shù)學(xué)生接觸電腦,是從游戲開始。在很多老師的眼里,固定思維地認(rèn)定打游戲是不好的行為,其實(shí)也未然。學(xué)生愛玩是本性,一味地去扼殺,只能適得其反,應(yīng)該利用其興趣適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo)學(xué)習(xí)。就比如在用《金山打字》練打字時(shí),打字是比較枯燥的,學(xué)生往往會(huì)亂打或者偷偷地玩打字游戲,那我就利用他們愛玩、好勝的心理,這樣可以促使他們自覺得認(rèn)真努力地按照指法去練打字。

  二、利用直觀教學(xué),加深知識(shí)與技能的掌握

  在教學(xué)中有一些專門的術(shù)語和一些理論性很強(qiáng)的概念,這些都是些枯燥乏味的東西,老師在上面講的很吃力,學(xué)生聽得還是云里霧里得摸不清頭腦。

  我就利用幻燈采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對(duì)計(jì)算機(jī)知識(shí)的理解和記憶,讓學(xué)生通過大量的操作來驗(yàn)證所學(xué)的知識(shí),熟練的掌握計(jì)算機(jī)的基本技能,在學(xué)生操作的過程中,加強(qiáng)輔導(dǎo),在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題并盡快解決問題。

  當(dāng)然作為一名新的我來說,由于教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的缺乏,教學(xué)中必然存在不足之處。往往會(huì)顧此失彼,教學(xué)實(shí)際與想象產(chǎn)生偏差,同年級(jí)各個(gè)班的學(xué)生實(shí)際情況又各不同,每個(gè)班的學(xué)生學(xué)習(xí)能力又參差不齊,教學(xué)時(shí)很難針對(duì)各個(gè)班進(jìn)行各個(gè)設(shè)計(jì),從而造成教學(xué)的偏差。使我認(rèn)識(shí)到了在教學(xué)中及時(shí)反思的重要性和必要性,在今后的備課環(huán)節(jié),我將多多注意分層次教學(xué)有關(guān)的研究探索,改進(jìn)其他不足,把課堂教學(xué)做的更好。并繼續(xù)注重教學(xué)前、中、后的反思,不斷提高自己的教學(xué)水平和創(chuàng)新能力。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思9

  本課主要教授學(xué)生運(yùn)用"光影魔術(shù)手”軟件的自由拼圖功能制作圖文并茂的海報(bào)。這節(jié)課操作技能較為簡(jiǎn)單,準(zhǔn)確來說這一單元的每一課都不難,都適合鼓勵(lì)學(xué)生自主學(xué)習(xí)探索。在前幾節(jié)課中,我并不敢完全放手讓孩子探索,而是有針對(duì)性的選擇知識(shí)點(diǎn)讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)。在教授本課時(shí),我顛覆了以往的教學(xué)模式,運(yùn)用翻轉(zhuǎn)課堂新模式。首先帶領(lǐng)學(xué)生分析海報(bào)制作的要素,然后明確兩個(gè)任務(wù)“拼圖”及“添加文字”,告訴學(xué)生所有的`操作技巧都是在書上,探索的過程中,如果對(duì)于某個(gè)點(diǎn)總是操作不好可尋求同組或者老師的幫忙。在自主學(xué)習(xí)中,我鼓勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)就應(yīng)多操作、多探究。

  其次,本課除了要求學(xué)生掌握必要的技能外,還要求培養(yǎng)學(xué)生審美情趣。海報(bào)構(gòu)成素材較為簡(jiǎn)單,即為圖片及文字。圖片和文字布局在背景的何位置,圖片之間如何排版,大小設(shè)置多少更為適宜,文字顏色的選擇等都需要合理設(shè)計(jì)才能制作出具有美感的海報(bào)。針對(duì)這些比較抽象的問題,如果直接語言描述則空洞乏味。因此,我借助上屆學(xué)生的作品在操作前進(jìn)行展示,讓學(xué)生互相說一說優(yōu)缺點(diǎn),通過作業(yè)直觀展示及教師引導(dǎo),逐步培養(yǎng)學(xué)生的審美情趣。

  在最后的展示環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生都很有自己的想法,設(shè)計(jì)出來的海報(bào)都比較有特點(diǎn),讓我心情愉悅了一整天。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思10

  鄖縣從20xx年秋季開學(xué)便在全縣中小學(xué)陸續(xù)開展信息技術(shù)教育,隨著農(nóng)村中小學(xué)現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育的實(shí)施,信息技術(shù)教育得到進(jìn)一步的發(fā)展。但是隨著信息技術(shù)教育的不斷深入,教學(xué)中出現(xiàn)的一些問題也越來越突出。這些問題非常值得人們?nèi)シ此,改進(jìn)。

  反思一重硬件投入,輕師資隊(duì)伍建設(shè)

  從20xx年起,鄖縣開始全面實(shí)施農(nóng)村中小學(xué)現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育,國(guó)家投入大量資金陸續(xù)為中小學(xué)配備了模式一、模式二、模式三的遠(yuǎn)程教育設(shè)備,特別是模式三的實(shí)施,使原來老舊的計(jì)算機(jī)設(shè)備得到更換,解決了信息技術(shù)教學(xué)中的硬件問題。但是教育的根本在于教師,由于信息技術(shù)是一個(gè)新出現(xiàn)的學(xué)科,高素質(zhì)信息技術(shù)教師的普遍缺乏嚴(yán)重制約著中小學(xué)信息技術(shù)的發(fā)展。目前農(nóng)村中小學(xué)絕大部分信息技術(shù)教師都不是正規(guī)的信息技術(shù)專業(yè)畢業(yè),一般都是從別的學(xué)科轉(zhuǎn)行或者是兼職,只通過短期培訓(xùn)就上崗了,有的甚至沒有經(jīng)過培訓(xùn)。這種現(xiàn)象導(dǎo)致農(nóng)村中小學(xué)信息技術(shù)教師的專業(yè)素質(zhì)偏低,不能充分領(lǐng)會(huì)信息技術(shù)學(xué)科的內(nèi)涵,信息素養(yǎng)、信息技術(shù)應(yīng)用能力和組織教學(xué)的能力都嚴(yán)重不足。

  反思二學(xué)校對(duì)信息技術(shù)教學(xué)的重視程度不夠

  由于目前信息技術(shù)在中小學(xué)只是作為一種考核科目,在應(yīng)試教育思想的影響下,農(nóng)村中小學(xué)對(duì)信息技術(shù)教學(xué)的重視程度普遍不夠。

  1)對(duì)信息技術(shù)教師選擇的重視程度不夠。很多學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)認(rèn)為信息技術(shù)教學(xué)是一件非常輕松的工作,對(duì)教師的選擇很隨意,經(jīng)常換來換去。信息技術(shù)教師的專業(yè)素養(yǎng)本來就不是很高,如果不能保持教師隊(duì)伍的穩(wěn)定,那信息技術(shù)教師鉆研業(yè)務(wù)的積極性必然會(huì)下降,這樣就不利于信息技術(shù)教學(xué)的發(fā)展。

  2)信息技術(shù)教學(xué)時(shí)間得不到保證。每當(dāng)學(xué)校開展活動(dòng)、迎接檢查、各種復(fù)習(xí)備考需要時(shí)間時(shí),總是以信息技術(shù)學(xué)科作為“犧牲品”,用信息技術(shù)的課時(shí)來彌補(bǔ)其他學(xué)科的不足。

  3)很少或從不開展信息技術(shù)教研活動(dòng)。教研活動(dòng)是學(xué)校的常規(guī)工作,別的學(xué)科的教學(xué)研究活動(dòng)經(jīng)常開展,而信息技術(shù)卻常常是一個(gè)被遺忘的學(xué)科。

  4)學(xué)校對(duì)信息技術(shù)教師的考核不嚴(yán)。學(xué)校對(duì)別的學(xué)科的教師制訂有嚴(yán)格的考核制度,在備課、上課、批改、輔導(dǎo)、考試等各個(gè)環(huán)節(jié)對(duì)教師進(jìn)行嚴(yán)格要求。而信息技術(shù)教學(xué)和信息技術(shù)教師卻成了“世外桃源”,這在一定程度上也影響了信息技術(shù)教師的工作熱情和工作積極性。

  反思三學(xué)生上信息技術(shù)課的.積極性很高,但對(duì)教師所講的內(nèi)容不感興趣

  每逢信息技術(shù)課,學(xué)生恨不得以百米沖刺的速度沖進(jìn)機(jī)房,他們對(duì)信息技術(shù)課的興趣看似很高。其實(shí)大部分學(xué)生的心思并不在教師所講的內(nèi)容上,他們真正感興趣的是游戲、聊天、娛樂。每當(dāng)教師給學(xué)生做演示操作時(shí),很多學(xué)生對(duì)教師所講的知識(shí)點(diǎn)根本不感興趣,不是無事可做就是胡亂按鍵盤和鼠標(biāo)。一到學(xué)生自己操作時(shí),很多學(xué)生把教師布置的任務(wù)放在一邊,不是偷偷玩游戲就是不停地設(shè)置顯示器的桌面,常常引得其他學(xué)生圍觀。

  反思四上完課,機(jī)房里一片狼藉

  上課的時(shí)候教師經(jīng)常要做一些演示和輔導(dǎo),或者處理一些臨時(shí)性事件,維護(hù)學(xué)生的紀(jì)律有一定難度。但最讓人頭痛的還是下課之后那種讓人生氣的場(chǎng)景:凳子橫七豎八,顯示器扭扭歪歪,有的學(xué)生只關(guān)顯示器不關(guān)主機(jī),亂七八糟的果皮、食品袋到處都是。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思11

  三年級(jí)小學(xué)生要上好信息技術(shù)課并不是很難,但對(duì)于剛剛接觸計(jì)算機(jī)的學(xué)生好像是無從下手,所以掌握鼠標(biāo)操作這些簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)的操作將是學(xué)習(xí)信息技術(shù)的一個(gè)突破口。如果簡(jiǎn)單的操作沒能掌握,將對(duì)其學(xué)習(xí)信息技術(shù)產(chǎn)生負(fù)面影響。本節(jié)課通過創(chuàng)設(shè)的輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學(xué)生主動(dòng)學(xué)、玩中學(xué)、學(xué)中玩,達(dá)到以玩促學(xué)的目的。以下是我上這節(jié)課的.幾點(diǎn)體會(huì):

  1、通過游戲,將鼠標(biāo)的知識(shí)及種操作方法巧妙地融入游戲之中,讓學(xué)生在玩中自主地學(xué)習(xí),使學(xué)生輕松地理解和掌握鼠標(biāo)的操作方法,有助于培養(yǎng)學(xué)生的想象力、靈活運(yùn)用知識(shí)能力和動(dòng)手能力,有利于知識(shí)的掌握和技能的形成。

  2、學(xué)生在自由操作的狀態(tài)下,自己探索鼠標(biāo)的操作方法并作以總結(jié),知識(shí)掌握得更牢固,興趣更濃。

  3、本課主要是玩中練的方法,突破教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊與拖動(dòng)操作。教學(xué)中,注重培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵(lì)與肯定,并給予及時(shí)的評(píng)價(jià)。學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達(dá)到訓(xùn)練的目的。

  在這一周我讓三年級(jí)的學(xué)生在“基準(zhǔn)鍵操作”中練習(xí)基準(zhǔn)鍵位主要是正確的用手指去敲擊A、S、D、F、J、K、L、;這幾個(gè)鍵,在練習(xí)過程中有的學(xué)生提出了這樣的問題:“老師,這個(gè)字母打不出來!蔽疫^去一看,原來是大寫字母,這說明學(xué)生對(duì)鍵盤不熟悉,成其是功能鍵,我用了幾分鐘講復(fù)習(xí)了一下鍵盤上的“Capslock”、“numlock”鍵,分別為大小寫切換鍵和數(shù)字鎖定鍵,讓學(xué)生示范掌握,在剩下的時(shí)間里就是指導(dǎo)練習(xí)。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思12

  Powerpoint是在word基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的一個(gè)軟件,其基本操作,學(xué)生通過知識(shí)的遷移,已較好的掌握,也正因?yàn)檫@樣,學(xué)生對(duì)powerpoint軟件的學(xué)習(xí)產(chǎn)生的疲憊的狀態(tài)!白远x動(dòng)畫”是PowerPoint的精華之處,特別是PowerPoint20xx的“自定義動(dòng)畫”,其功能更是完善。就象學(xué)生一樣,初次接觸時(shí)我也很觀注它五花八門的切換效果,其實(shí)這只是“自定義動(dòng)畫”的冰山一角,它的魅力是要我們深入探索之后才能體會(huì)的。因此設(shè)計(jì)了一堂關(guān)于自定義動(dòng)畫的簡(jiǎn)單動(dòng)畫的應(yīng)用,與學(xué)生共同探討。課中結(jié)合王老師教學(xué)的亮點(diǎn),我重點(diǎn)放在培養(yǎng)學(xué)生分析問題、探究學(xué)習(xí)的能力。想讓學(xué)生通過這個(gè)教學(xué)內(nèi)容能夠體會(huì)到,生活中只有想不到的事,沒有做不到的'事,只要我們?nèi)ビ^察、去探索,就會(huì)發(fā)現(xiàn)生活學(xué)習(xí)中的樂趣!

  第一步:通過觀察比較,分析二個(gè)動(dòng)畫的區(qū)別,尋找問題。

  師:大家想了很多有趣的玩具運(yùn)動(dòng)方式,我們一起來看一看比較常見的一個(gè)玩具運(yùn)動(dòng)方式,就是左右搖擺,你們能猜出這是運(yùn)用了哪個(gè)自定義動(dòng)畫?

  生:動(dòng)作路徑

  師:(根據(jù)學(xué)生回答演示,學(xué)生觀察)動(dòng)作路徑可以嗎?

  生:陀螺旋

  師:(根據(jù)學(xué)生回答演示,學(xué)生觀察)旋轉(zhuǎn)幾度呢?

  生:旋轉(zhuǎn)四分之一

  師:(觀察左右搖擺例子和陀螺旋四分之一旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫)陀螺旋四分之一旋轉(zhuǎn)比較接近我們的要求了,可是好象還有不一樣的地方,觀察一下,我們還需要進(jìn)行哪些修改?

  根據(jù)學(xué)生回答顯示問題:

  l如何把旋轉(zhuǎn)點(diǎn)移到繩子的頂點(diǎn)呢?

  l如何讓玩具搖擺時(shí)呈現(xiàn)出“來回”的效果?

  l如何讓玩具不停的搖擺呢?

  第二步:小組討論,嘗試、尋找問題的答案。學(xué)生對(duì)如何尋找、設(shè)置某個(gè)對(duì)象已有了一定的體會(huì)認(rèn)識(shí),因此雖然自定義動(dòng)畫中效果選項(xiàng)和計(jì)時(shí)選項(xiàng)的使用,學(xué)生是陌生的,但在實(shí)際運(yùn)動(dòng)中,他們又顯得很熟練,我想他們已較好的掌握了這方面的學(xué)習(xí)方法。

  第三步:觀察實(shí)驗(yàn),小組再次尋找方法。對(duì)于如何呈現(xiàn)“來回”效果和不停的搖擺,學(xué)生能較快的尋找到答案,但對(duì)于第一個(gè)問題,確有些困難。我通過二支筆的演示,讓學(xué)生去觀察,從中找尋解決問題的思路。設(shè)計(jì)這個(gè)問題就是想讓學(xué)生體會(huì),生活中有很多問題,如果不能直接找尋答案,為何不迂回一下,換個(gè)角度去思考呢?

  第四步:開拓思路,自我設(shè)計(jì)。孩子應(yīng)該有無限的創(chuàng)造力,可是有時(shí)為什么我們會(huì)覺得孩子的創(chuàng)造力不夠呢?細(xì)想來,這與學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)有關(guān),一個(gè)從來沒有品嘗過蛋糕美味的人,怎么會(huì)想到去做一個(gè)糕點(diǎn)師呢?同樣,對(duì)于從來沒有看到可以用自定義動(dòng)畫做簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,又怎么會(huì)想到去設(shè)計(jì)有個(gè)性的動(dòng)畫呢?因此,前面的小組共同設(shè)計(jì)玩具左右搖擺的效果,就是為了開拓了學(xué)生的設(shè)計(jì)思路,有了這一環(huán)節(jié),在后面的玩具動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,學(xué)生才能展現(xiàn)他們的精彩。遺憾的是,由于集體設(shè)計(jì)玩具左右搖擺所花的時(shí)間較長(zhǎng),開拓學(xué)生思路,自我設(shè)計(jì)這一環(huán)節(jié),不得不放在了第二課時(shí),雖然這對(duì)于公開課來說,是大忌,值得我細(xì)細(xì)反思,但同時(shí)我不后悔,因?yàn)槲以趯W(xué)生的第二課時(shí)中,看到了他們的精彩。<

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思13

  在教學(xué)中,我一如既往地采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)法,啟發(fā)并引導(dǎo)學(xué)生完成任務(wù)。先在多媒體教學(xué)中出示學(xué)習(xí)任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生明確學(xué)習(xí)任務(wù),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,接著讓學(xué)生閱讀完成第一個(gè)任務(wù)(在紙上畫課程表)。學(xué)生對(duì)課程表非常熟悉,與他們每天的學(xué)習(xí)生活密不可分,大家都想親自動(dòng)手在紙上畫出一份課程表。此時(shí)讓學(xué)生動(dòng)手既有知識(shí)的儲(chǔ)備,也是為下一個(gè)任務(wù)做準(zhǔn)備。

  然后就是第二個(gè)任務(wù)(認(rèn)識(shí)表格中的行和列),給學(xué)生介紹其理論知識(shí),教師示范,學(xué)生看著大屏幕跟著操作,引導(dǎo)學(xué)生完成這一任務(wù)。當(dāng)學(xué)生理解了行和列以后,從而知道了自己畫的課程表有多少行多少列。

  接下來就是第三個(gè)任務(wù)(用Word制作表格),在教師介紹了表格功能的一般方法后,布置學(xué)生將自己畫的課程表,用電腦制作出來,以培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,測(cè)試學(xué)習(xí)對(duì)表格的制作方法的掌握程度。大多學(xué)生都能迅速完成了這一表格的制作,學(xué)生嘗試表格的制作成功后的喜悅。當(dāng)學(xué)生在表格中輸入文字時(shí)操作速度比較慢,讓學(xué)生面對(duì)眼前的`實(shí)際問題,指導(dǎo)學(xué)生思考并尋求解決問題的方法,隨后教師示范,學(xué)生看著屏幕跟著一起解決問題,效果良好。另外,要求學(xué)生嘗試制作課程表這一殘缺不全的表格時(shí),教師一定要巡視每個(gè)學(xué)生,必要時(shí)結(jié)合本節(jié)課的知識(shí)要點(diǎn)進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo),讓學(xué)得不扎實(shí)的學(xué)生也能嘗受到成功的喜悅,以達(dá)到大面積提高教學(xué)質(zhì)量的目的。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思14

  學(xué)習(xí)本課內(nèi)容不僅能鞏固學(xué)生瀏覽網(wǎng)站的技能,還能讓學(xué)生學(xué)會(huì)根據(jù)主題活動(dòng)的內(nèi)容在因特網(wǎng)中快速準(zhǔn)確地查找信息的方法,有助于學(xué)生完善從網(wǎng)上獲取信息的思想與方法體系,即由瀏覽信息提升為根據(jù)問題、關(guān)鍵詞等有針對(duì)性地查找資料,幫助學(xué)生提升從網(wǎng)絡(luò)獲取信息的能力。

  本課的學(xué)習(xí)有助于培養(yǎng)學(xué)生在日常學(xué)習(xí)生活中結(jié)合自己要查找的主題信息的要求,靈活地選擇恰當(dāng)?shù)牟檎曳椒ㄅc策略的意識(shí),提高學(xué)生獲取網(wǎng)絡(luò)信息的能力本節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn):因特網(wǎng)上查找資料的`方法。教學(xué)難點(diǎn):提煉查找資料內(nèi)容的關(guān)鍵詞。

  由于有前幾課的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),所以我沒有采用實(shí)例操作法,大膽放手讓學(xué)生自己去查找,以提問、講授法為主,讓學(xué)生了解搜索網(wǎng)站用途和常用的搜索網(wǎng)站。另外本課我采用了知識(shí)競(jìng)賽法:鞏固學(xué)生的所學(xué),讓能力強(qiáng)的學(xué)生有個(gè)表現(xiàn)的機(jī)會(huì),擴(kuò)大學(xué)生的知識(shí)面與網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的能力。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思15

  信息技術(shù)是一門新型的課程,其實(shí)踐性強(qiáng),發(fā)展快。經(jīng)過一段時(shí)間的教學(xué),我發(fā)覺學(xué)生們能綜合應(yīng)用所學(xué)的知識(shí),初步掌握了計(jì)算機(jī)操作的基礎(chǔ)知識(shí),在挑戰(zhàn)困難,增強(qiáng)自信心與創(chuàng)造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

  在初級(jí)階段,學(xué)生處于學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí)的初步狀態(tài),對(duì)于趣味性的知識(shí)較為敏感,所以,根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設(shè)的計(jì)算機(jī)課就以指法練習(xí)、輔助。

  教學(xué)軟件的應(yīng)用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力的知識(shí)為主要內(nèi)容。這樣做,符合本階段的'認(rèn)知結(jié)構(gòu)便于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,便于接受老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內(nèi)容提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,以激發(fā)和調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。

  好的開端,是成功的一半。在上機(jī)操作課中,我通過學(xué)校的多媒體展示系統(tǒng),將有一定電腦基礎(chǔ)的學(xué)生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂華考|zk168在教師機(jī)上播放,學(xué)生們頓時(shí)沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵(lì)他們只要努力學(xué),就一定能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關(guān)知識(shí)。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí),學(xué)生們對(duì)電腦已不陌生了,我就帶著他們進(jìn)入Windows的“畫圖”。在畫圖紙上進(jìn)行畫點(diǎn)、畫線、畫圖形等操作,經(jīng)過操作訓(xùn)練,學(xué)生們學(xué)會(huì)了許多工具和菜單的使用。通過復(fù)制、剪切、粘貼和移動(dòng),學(xué)會(huì)了畫一些簡(jiǎn)單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學(xué)們?nèi)匀挥嗯d未盡,圍著老師問這問那久久不愿離去。學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)的學(xué)習(xí)興趣被充分調(diào)動(dòng)起來了。

  作品做好了,如何輸入漢字給自己的畫取名或?qū)⒆约旱拇竺矊懺诋嬌夏?這時(shí)我順勢(shì)讓學(xué)生認(rèn)識(shí)鍵盤,用鍵盤練習(xí)卡一遍又一遍的練習(xí),同學(xué)們終于能找到26個(gè)英文字母的位置,漢字也會(huì)輸了,我又指導(dǎo)學(xué)生構(gòu)思新的作品,給自己的畫起上名字,也把自己的大名寫上?粗环拾邤痰膱D畫,同學(xué)們非常高興。對(duì)自己的創(chuàng)新能力有了全新的認(rèn)識(shí)。找到了自我,提高了自信心。學(xué)習(xí)的積極性大大提高。

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