中班教案實用5篇
在教學工作者實際的教學活動中,往往需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的中班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
中班教案 篇1
設計背景
引導幼兒理解數(shù)字0,以及數(shù)字0的用法。
活動目標
1、 知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的"0"的興趣和思考。
2、 初步知道"0"在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。
3、 培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、 激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂
5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
重點難點
知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的"0"的興趣和思考。
活動準備
6只籃子,依次放入數(shù)量為5、4、3、2、1的實物玩具,第6只籃子內(nèi)不放玩具。電視機、錄像帶(有關"0"的錄像,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數(shù)字娃娃表演。每人一張泡沫板數(shù)字。磁帶《找朋友》。
活動過程
一、 引出數(shù)字“0”
1、 依次出示籃子里的玩具。提問:籃子里有什么?用數(shù)字幾表示?(復習數(shù)字1-5)
2、 第6只籃子內(nèi)放有玩具,知道沒有用數(shù)字"0"來表示。
3、感知"0"的形狀。
4、 讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用"0"表示。
二、 討論
1、 教師:你在什么地方見到過"0"。
2、 幼兒自由講。老師放錄像,幫助幼兒理解"0",在生活中的不同作用。
。1) 東西沒有了用"0"表示,"0"表示沒有。
。2) 濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的'溫度越低。
。3) 車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的"0"表示一個數(shù)字。
。4) 尺子上的"0"表示起點。
。5) 球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。
3、 總結。"0"的作用真大,不同的"0"表示不同的含義。
三、觀看表演
1、 復習0-10的排序。
2、 知道"0"在自然數(shù)列中的位置。
3、 啟發(fā)幼兒說出"0"在什么情況下可以比其它數(shù)字大。
四、游戲"找朋友"要求兩個數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。
教學反思
從教案上來看,你的教學目標還是比較恰當?shù),但是教學過程的設計就顯得比較復雜一些,甚至于超出了你預設的教學目標。如:
“(1) 濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。
(2) 車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的"0"表示一個數(shù)字。
。3) 尺子上的"0"表示起點。
。4) 球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球!边@些地方太復雜,太難,反而會分散孩子對你要在教學活動中達到的主要的教學目標——“1、 知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的"0"的興趣和思考。2、 初步知道"0"在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小!钡睦斫。建議將說道的環(huán)節(jié)簡單化,目的性更明顯、突出一些!
中班教案 篇2
設計思路
中班幼兒對事物的觀察已從籠統(tǒng)轉向具體化。但觀察仍不夠仔細,常會用一些隨意的圖形來表現(xiàn)物體的特征。在圖形組合的方位上也還存在隨意性。此活動旨在引導幼兒通過觀察動物頭部特征,學會用不同圖形組合,正確表現(xiàn)動物的基本部分,并學習分辯動物耳朵的方位,區(qū)別表示不同動物的明顯特征,提高觀察和表現(xiàn)力。
活動目標
1. 分辯頭部不同的特征,畫各種動物。
2. 有了解動物的愿望。
3. 培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4. 發(fā)展幼兒的動手能力。
5. 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動重難點
能用頭部不同的特征,(主要是耳朵的位置)表現(xiàn)各種動物。
活動準備
1. 彩色水筆、蠟筆、綠色水粉。
2. 長毛絨布偶:象、猴、熊、虎、獅、狗、兔等。
活動過程
談話引起興趣——欣賞討論——討論作畫方法——幼兒創(chuàng)作——引導講評
1.語言引導,引起活動興趣。
建議可讓幼兒談談野生動物園。知道野生動物園又要來一批新朋友,激發(fā)幼兒對動物的興趣及參加活動的愿望。
2.欣賞討論。
建議讓幼兒觀察動物頭部的輪廊線,猜猜動物園新來的朋友是誰?
可設問:耳朵長在頭頂?shù)氖钦l?
耳朵長在頭頂兩邊的是誰?
耳朵長在頭的兩側的是誰?
說明:幼兒的回答不可能是統(tǒng)一的,要允許幼兒提出自己不同的看法,如:耳朵在頭的兩側的有大象、狗、猴等,形狀的不同可放到示范中去分辯。
3. 討論作畫方法。
建議讓幼兒在已畫好的圖形上添畫動物耳朵,集體分辯是否對。如:大象、狗、猴耳朵都在兩側,可大象耳朵大,小猴耳朵,狗的耳朵可畫橢圓形往下垂等,動物的眼、鼻、嘴可由老師示范。
設問:熊、虎、猴耳朵的`形狀,位置差不多,有什么辦法區(qū)別?建議在觀察布袋偶的基礎上,讓幼兒自來發(fā)現(xiàn)。(獅子加鬃毛、虎額上加“王”)等。
4. 幼兒創(chuàng)作
建議教師可提示:(1)把動物的頭畫得大些,畫出各種動物的重要特征。
。2)把動物梳洗得整整齊齊迎接游客(涂色要涂滿,涂濃)
。3)準備好的動物可去草地上與游客見面。(用水粉色點劃小草。)
5. 引導評價
野生動物園來了這么多新朋友,看看有誰呀?(除了以上講過的動物,還有誰也來了?鼓勵幼兒發(fā)揮自己的創(chuàng)造力大膽作畫。)
活動反思
通過孩子們對動物的認識,根據(jù)動物的習性特征進行作畫,孩子們產(chǎn)生了濃厚的興趣,這樣孩子們不僅學到了知識,還能在快樂中成長。
中班教案 篇3
活動名稱:
交通工具的家
活動目標:
學習根據(jù)交通工具的不同特征和用途進行分類;
了解交通工具的不同停靠點及交通規(guī)則;
培養(yǎng)初步的創(chuàng)編兒歌的興趣,體驗成就感。
幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
體驗兒歌游戲的樂趣。
材料準備:
各種交通工具模型,汽車站飛機場港口醫(yī)院等各種背景圖。
指導要點:
一、猜謎引題
將各種交通工具編成謎語,幼兒猜對一種出示一種。
二、經(jīng)驗講述
你乘過哪種交通工具?
有什么感覺?乘座時應注意些什么?
以上問題幼兒自由發(fā)揮想象;貞浿v述,使幼兒在互相交流中獲得經(jīng)驗。
三、交通工具的家
現(xiàn)代交通工具給我們帶來了巨大的方便,當它們工作累的時候也需要回家休息一下,它們有家嗎?它們的家在哪里?
四、游戲:兒歌對對碰<家>
以教師講上句,幼兒講下句的形式,充分調動幼兒創(chuàng)編兒歌的積極性。
五、送交通工具回家
幼兒自選自己喜歡的交通工具,隨音樂用肢體模仿各種交通工具的動作,將交通工具送回自己的家。
六、活動延伸:
幼兒每人一份<我認識的.交通工具調查表>,總結已有知識,為下一步學習交通規(guī)則做準備。
教學反思:
在本次活動中也存在著不足:孩子的語言表達不夠成熟,缺乏連貫性;孩子們安靜傾聽同伴發(fā)言的習慣仍需加強等等?傊谝院蟮幕顒又形覀儠⒁膺@些方面的引導與教育,爭取做得更好。
中班教案 篇4
教學目標:
1、喜歡聽民間故事,豐富一些詞匯,并能理解故事內(nèi)容。(災荒、英勇善戰(zhàn)、落花流水、戰(zhàn)功赫赫)
2、通過故事,使幼兒明白出身卑微沒關系,重要的是要有一顆善良而又有上進的心。
3、知道我們長大了要盡力保護古代勞動人民留下來的'智慧結晶,并產(chǎn)生熱愛家鄉(xiāng)的思想感情。
教學準備:圖片3幅
教學過程:
一、引出故事
出示皇帝像,說說這是誰?(告訴幼兒這是古代的一個皇帝,叫朱元璋,朱元璋跟我們澉浦還有一個故事呢)
二、分段講訴故事,幼兒傾聽,并提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容(結合圖片)
1、開頭至做了皇帝(圖一)
提問:朱元璋的老家在哪里?為什么會來到澉浦城?(豐富詞:災荒、逃荒)
他們來到了澉浦城住在哪里?他們吃什么?
后來他們遇到了誰?周婆婆給了他們什么幫助?
朱元璋長大了告別媽媽干什么去了?(豐富詞:英勇善戰(zhàn)、落花流水、戰(zhàn)功赫赫)
2、朱元璋做了皇帝好多年至成啥體統(tǒng)了(圖二)
提問:朱元璋做了兩件事,第一件事是什么?(送給幫助過他的周婆婆很多的珠寶)
小結:幫助過別人的人總會被人記得的,所以我們要做個善良的人。
第二件事是什么?(筑個澉浦城留個紀念)
太監(jiān)把這兩件事都完成了,朱元璋為什么還要殺太監(jiān)呢?
小結:朱元璋小時候家里很窮,逃過難,還要過飯,這些事情被太監(jiān)知道了,他怕這些事情傳出去不好聽,所以就把太監(jiān)殺了。
你們覺得朱元璋哪件事情做的好,為什么?
3、太監(jiān)死了至結束(圖三)
提問:城墻就剩下這么一點點了,你們覺得可惜嗎?
我們應該做些什么呢?
三、結束
完整講述故事一遍,幼兒傾聽,體驗故事中的情感教育。(提問故事題目告訴幼兒這個就是流傳在我們民間的故事)
中班教案 篇5
活動目標:
1、 了解人的各種表情可以表達自己的感受和情緒。
2、 知道開心的笑有助于身體健康。
活動準備:
1、音樂:《粗心的小畫家》《找朋友》不同的臉部表情教具、有笑、生氣、害羞、發(fā)怒的表情
2、一個小朋友的'面部輪廓圖,貼有五官
3、幼兒用書、練習冊
活動過程:
一、教師放《粗心的小畫家》音樂,以談話的形式引出活動的主題
1、 教師:丁丁是個粗心的小畫家,他每次畫畫的時候 總是很粗心。瞧,老師這兒還有丁丁的一幅畫,讓我們看看他的畫上都少了什么?
2、 幼兒觀察后回答問題,并與教師一起一邊往畫上貼五官,一邊說說他們的作用。
二、利用教具引導幼兒了解各種表情(笑、生氣、害羞、發(fā)怒。)
1、 教師拿著貼好的笑的表情教具,五官貼完了,大家看,小朋友是什么表情呀。ㄐα耍
2、 老師會變魔術,在他的臉上動一動?此F(xiàn)在怎么了(生氣了)
3、 看一看這個小朋友又是什么表情,害羞
4、 小朋友的這個表情又是什么?(發(fā)怒)
三、帶領幼兒玩變臉的游戲,引導幼兒討論為什么笑會有助于身體健康
1、 玩變臉
一個人做表情,大家猜。玩法(開始時大家一起念兒歌,嘴角彎彎,眼睛彎彎,猜猜我的心情怎么樣?小嘴嘟嘟,眉毛皺皺,猜猜我的心情好不好?當兒歌念完后,一個人做表情,大家猜,一個人說表情,大家做。玩法(游戲開始相同,只是在念完兒歌后,一個人說表情,大家做。
2、 讓幼兒看幼兒用書,仔細觀察圖片中小朋友的表情,并進行討論
老師今天請來了很多很多好朋友,我們看看他們的心情怎么樣?
看后討論:
老師小結:笑臉代表開心快樂,這樣的表情是最漂亮的,我們大家都喜歡,開心地笑還會有利于我們的身體健康,所以我們對待好朋友都應該笑哦!
四、讓幼兒聽《找朋友》的歌曲做游戲,引發(fā)幼兒快樂的情感
我們一起來聽歌曲做游戲,當歌曲開始時,你要去一個好朋友,在找到好朋友后要對好朋友做一個特別的表情,讓朋友感到快樂
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